为什么2017年全球游戏市场规模达到1160亿美元?
为什么2017年全球游戏市场规模达到1160亿美元?
对于任何类型的游戏玩家来说,2017年都是值得狂欢的一年。今年PC、主机、手机游戏都呈现出“盛世”的局面。Gameindustry统计了全球游戏的市场价值。数据显示,2017年全球游戏市场价值达到1160亿美元,同比增长10.7%。
以王者荣耀和为首的现象级移动游戏风靡全国,国外氪金手机游戏(如Pokemon) Go)更何况今年移动游戏的市场价值达到了504亿美元,比去年增加了23.3%,其中平板游戏市值114亿美元,智能手机市值391亿美元。
主机新IP的统计也呈现出片面的局面。内定冠军Switch的诞生引爆了整个主机市场。在育碧、索尼、任天堂、动视、微软、EA等6家主机游戏制造商中,任天堂占新IP的43%,数量多,质量高,甚至索尼也不如任天堂。
YouTube上播放量最高的游戏宣传/预告片是《部落冲突》,然后是E3游戏展上的《马里奥奥德赛》(下面也进了,真的很好玩)。第三名是COD的复苏。《COD:WW2》。
此外,我们还可以看到一些有趣的数据,如2017年全球电子竞技奖金达到1.059亿美元,1月1日至11月30日销售8300万盒游戏,星际公民从1月1日至12月14日众筹32870814美元,《贪玩XX》精神污染页游也有52亿美元的市值...
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