1996年的电脑游戏是什么样的?

1年前 (2024-03-08)阅读5回复0
fayouxi
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一九九六年的电脑游戏是什么样的?

1996年的电脑游戏太遥远了。当时的电脑还是奢侈品。看看当时电脑的主流配置:486DX2/66或486DX4/100CPU,4MB或8MB内存,42OMB或54O硬盘,SVGA 1024X768高分辨率彩色显示器、双速CD一ROM驱动器、16位声卡、MDEG解压还原卡(电影卡)。当时这种配置的品牌机零售价在12000到15000之间,有些组装机也在1万左右,也就是说96年,486是主流电脑。

即使是主流配置,我们也不能玩太多。让我们介绍一些经典游戏。

1.《红色警报》也翻译了红色警报。这是一款针对个人电脑的即时战略游戏。玩家通常被称为红色警报或RA。游戏属于标准的即时战略游戏模式,收集资源、升级建筑、造兵攻击。操作非常简单,可玩性好,深受许多玩家的喜爱。

2.《古墓丽影》是由英国ELDOS推出的。当时,游戏的首席图像设计师厌倦了硬汉和专注于射击风格的游戏,并提出创建一个基于女性的冒险游戏,加上英国贵族风格,所以我们的遗迹毁灭者劳拉出现了。美式女英雄,印度安纳琼斯风格的冒险,加上当时出色的3D图片操作,让这款游戏在推出后不久就引起了世界各地玩家的兴趣。

3.《黑暗破坏神》是暴雪公司推出的经典动作RPG游戏。英文名Diablo起源于西班牙语,意思是魔鬼和恶魔。游戏中所有主角的动作控制和界面设置都由鼠标负责。游戏画面以60度倾斜的方式呈现,所有场景都以即时立体投影的方式呈现。除了明暗效果,人物的移动效果也非常流畅。魔法的表现也是独一无二的。

《上古卷轴2》系列第二部是一款奇幻的开放世界RPG游戏,也是上古系列第一部分为M级(即17岁以上)的游戏。

雷神锤是一款第一人称射击游戏,于1996年6月发布,是该系列的第一部作品,该系列推广了3D游戏的一些主要进展,玩家形象和怪物是三维模型,而不是以前的二维子图形,游戏世界作为真正的三维空间,而不是高信息二维地图渲染成三维图像。

6.《毁灭公爵3D》不同于它的前辈。这是一款FPS游戏。就像著名的作品《毁灭者》一样,它也是一款非常成功的游戏。值得一提的是,这部作品引入了许多幽默元素,而其他作品缺乏这种幽默感。

1996年有很多游戏,今天就先列举一下这些经典,小伙们也可以补充啊。


1996年的电脑游戏都是什么样的

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