你知道最近的“吃鸡”游戏里面的规则吗?
简单来说,《绝地求生:大逃亡》的主要玩法是通过空投将不超过100人放在一个沙箱地图岛上。玩家需要搜索材料和车辆,然后判断自己或团队的策略,努力活到最后。
随着时间的推移,安全区域将变得越来越小,周围的用户将受到辐射攻击。这迫使玩家慢慢地从一个分散的岛屿移动到一个固定的位置,遭遇,最后混战。
我认为这款游戏成功的主要原因是为了迎合正体验的强化和对负体验的弱化。
当你没有获得第一名或前十名时,你可以迅速把锅扔给游戏的随机性,比如缩圈不好,武器不好,飞机飞得不好。而这种随机性,让新手也可以依靠运气活到一般排名以上,整个过程不开枪,一个人没有看到但可以活到高排名,在这个游戏中很容易看到。
而且,所谓的杀戮和排名同时取悦了两种玩家,一种是注重杀戮和竞争乐趣的玩家,另一种是结果,即排名玩家。在其他游戏中,两者通常是结合在一起的。大多数热门FPS游戏使用团队战斗模式。杀戮越多越好,游戏的战术性和随机性将两者分开,这意味着观众将拥有更多不同的思维方式和战术,它还将进一步增加每个游戏的随机性,增加用户的粘性。
祝大家好运,晚上吃鸡。
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