游戏需要多大的服务器
不同的游戏需要不同的网络带宽,一般CS每个人的数据流量大约是2~4kb/s,如果遇到多人同时开火和放烟雾弹的情况就会突然飙升。除此之外,还要考虑不同的游戏服务器所能容纳的人员数量问题。100人同场竞技对于竞技游戏来说是达不到的,至少目前的技术来说达不到。
制作一款游戏,应该选择怎样的服务器
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游戏服务器,首先一点儿,服务器的硬盘速度得快,也就是iops高,并发要高。容量要大,现在动不动一个网游都10g网上,所以服务器硬盘容量要大。另外,网速要快,所以服务器网卡一定要好。
对于现在大部分网卡都是这样的配置:多台2 u服务器,然后一台到两台存储放电影和游戏包。服务器品牌无所谓。
推荐戴尔:r730 服务器
128g内存
300g ssd*2固态,4t*6 7200转 sas 3.5寸
e5-2630 v3 双路cpu
对于客户端的显卡,这个要看你有多少客户端了。
服务器推荐的软件,你可以到游戏服务器官网上下载一个付费的。定期更新。小成本
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