在游戏开发中,策划环节起着至关重要的作用,剧情策划需详细撰写任务内容,确保每个任务都具备明确的名称、等级设定,详细描述涉及到的NPC、场景以及对话内容,还需明确指出完成任务的奖励机制。
关卡策划则需制作详尽的关卡设计图,这包括地貌地势、美术参考元素、建筑名称等,并需清晰标明任务行进路线以及怪物和NPC的分布情况。
系统策划是整个游戏框架的构建者,策划案中应包含系统设计的目的、设计理念、流程图、规则等,同时还要考虑到用户界面(UI)的设计、相关名词的解释,并明确提出美术和音乐的需求。
数值策划则专注于游戏内的战斗公式和玩家升级所需的经验曲线等数值设计,这些设计将直接影响游戏的平衡性和玩家体验。
如何寻找合作伙伴或投稿开发
对于想要自己策划一款游戏并寻找合作开发或投稿的创作者而言,以下是一些建议:
你需要充分了解目标平台的限制与要求,比如你打算在小程序上开发游戏,那么必须了解其文件大小限制及可能影响游戏体验的技术瓶颈,小程序可能不适合开发交互性强的养成类游戏,因为其网络连接和响应速度可能无法满足高自由度的游戏需求——如“跳一跳”所面临的挑战。
在构思养成类游戏时,应考虑其多元化和自由度,对比市场上成功的养成类游戏如“模拟人生”、“模拟城市”或“奇迹暖暖”等,你会发现它们通常拥有较高的文件大小和丰富的游戏内容,这是因为大容量的游戏往往意味着更高的自由度、更精细的画面以及更丰富的游戏玩法。
在准备好了策划案后,你可以选择将策划案提交给潜在的游戏开发公司或团队,如果预算允许,自行招聘团队成员是一个选择;若预算有限,可以考虑寻找合作伙伴或外包部分工作,积极参与行业交流活动、加入开发者社区或参与相关论坛讨论,都是拓展合作机会的有效途径。
欢迎各行业人士一起探讨游戏开发的方方面面,如果你对游戏策划或开发有任何疑问或需要进一步的帮助,都可以随时与我私信交流,也希望你能关注我,一起探讨更多关于游戏开发的精彩内容!