MFC是Microsoft Foundation Classes的缩写,是Windows开发的一个控件库。它最初是为了创建可重用的应用程序而设计的,但现在仍然是许多Windows应用程序和游戏的基础。虽然它的使用已经大大减少,但它仍然在一些特定的应用中有所保留,例如游戏开发和跨平台应用开发。
经过两年的努力,我发现我的核心理念实际上是一个lua语言版本的浏览器,我还开发了一款快速页面编辑器,尽管这个项目已经告一段落,但这并不代表MFC不再被重视,虽然MFC的性能可能有所下降,但它仍然是一个好的工具,特别是对于理解Windows平台下的界面库设计和技术原理非常有价值,在未来,我认为学习MFC并不是必需的,你是否有自己的思考和见解呢?
我想说,MFC的失败并非完全由于其性能问题,而是由于它过于复杂和冗余,虽然它为后来者提供了丰富的模板和框架,但对于初学者来说,它可能显得过于复杂,我们需要更加简洁和高效的方式来构建用户界面。
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