为什么手游里氪金总是128、328、648这些数字呢?
你是否曾在手游中注意到,许多游戏的充值选项都以6、8、12、32等数字结尾?为何不采用更为简单的整数如100或200呢?这其中其实蕴含着不少的玄机。
历史遗留的智慧
在早期,当APP store以美元为单位定价时,许多游戏的最低充值额被设定为与一美元等价的金额,这便是6元,尽管现在支付方式更为便捷,但商家仍习惯于以6元作为起步充值额,像648这样的数字,其实是源于99.99美元的换算。
数字背后的心理战术
除了历史原因,数字选择还与消费者的心理有关,带有8和9的定价往往能引发消费者的购买欲望,这是因为人们往往会被一种“未满整数”的错觉所吸引,觉得价格相对较低,这种定价策略不仅在手游市场被广泛应用,现实生活中许多商家也喜欢用类似的套路,如998元,在中国文化中,6和8被视为特别吉利的数字,因此也常被采用。
精妙的套路设计
现在很多游戏还运用了心理学的技巧来引导玩家继续充值,有时玩家充值后,账户里会剩下一些不足以进行任何操作的金额,这既不会让玩家感到完全满足,又不会完全无用,这种策略会促使玩家产生再次充值的冲动,甚至在犹豫不决时,这一点剩余金额会成为他们下定决心的催化剂。
这些数字的选择不仅仅是随意的定价,而是经过深思熟虑的策略选择,除了上述原因外,可能还有其他因素影响着手游的定价策略,你是否也注意到这些现象?你认为哪个手游的氪金力度最大呢?
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