随着岁月的流转,是否有些游戏的记忆已经渐渐模糊?对于很多游戏爱好者来说,《疯狂出租车》这款游戏的名字,无疑会唤起一段深藏的回忆。
早在1999年,由日本世嘉游戏公司开发的这款游戏,犹如一股清流,在游戏的海洋中独树一帜,2001年,它更是荣获了城市出租驾驶类专利的称号,成为了3D化美国城市表现的先行者,这也就是说,在《GTA3》中开出租车的场景,其实是受到了这款游戏的启发,而且还要追溯到三年前。
《疯狂出租车》在当时的操作理念堪称严苛,却也独具魅力,这款游戏最初是为街机领域设计的,设计师们认为,如果街机游戏能够让人玩得忘乎所以,那么街机产业或许将面临消亡的危机,这足以证明,游戏的设计在追求娱乐性的同时,也达到了一个前所未有的高度。
为何如此说呢?因为在那个时代,日本街机为了盈利,往往会在竞速类游戏中设置时间限制,这种无论玩家技术多么高超,最终都会GAME OVER的设定,曾引发了众多玩家的不满。《疯狂出租车》却以其独特的设计,让玩家们找到了释怀的出口。
在这款游戏中,玩家只有短短的三分钟时间,需要尽可能地拉上乘客,并将他们安全、快速且刺激地送达目的地,通过这种方式,玩家可以获得车费甚至小费,以此累积金额赢得排名,这种明知时间紧迫,却能不断挑战自我、追求更高排名的设计思路,在当时的游戏界中独树一帜。
从街机版本到DC、PS2、NGC以及后来的PC版本,《疯狂出租车》都受到了广泛的欢迎,特别是在国内PC玩家群体中,它成为了当时“上座率”颇高的一款单机游戏,这款作品在DC平台上获得了全媒体的好评,历经数年仍有三代作品问世,最新的版本是2007年的PSP作品《疯狂出租车:乘客战争》。
《疯狂出租车》不仅是一款游戏,更是一种回忆的载体,在那些看似简单的操作中,隐藏着无数让人欲罢不能的元素,面对各种奇葩的乘客和要求,玩家们仿佛置身于美国街头文化中,体验着一种新颖的世界探索方式,那时候的游戏街景中的各种店铺,如今已经成为了中国城市中常见的景象。
回想起那段时光,我们不禁感叹时光的流逝。《疯狂出租车》虽然已经成为过去,但它所带给我们的欢乐和回忆,却永远铭刻在心,每一次回忆起这款游戏,都仿佛能重新体验到那份激情与挑战的快乐。