一、全暗身份玩法:
游戏设置为主公、忠臣、反贼三个角色,且身份牌全暗,主公的血量不额外增加,当反贼全部被消灭时,忠臣将变身内奸,与主公展开决战,当主公即将成为首个倒下的角色时,在其进入濒死状态(与桃的响应时间相同,若选择不发动则无人救援则无法再次发动)的瞬间,可揭露身份牌,舍弃所有手牌和装备牌回复一点体力,此回合主公则无法再受到任何伤害。
细节调整:
主公杀死忠臣时,需失去所有牌作为惩罚;若忠臣先于主公倒下,则以忠臣的原有身份判定胜负,即便主公最终胜利,该忠臣玩家也算作游戏胜利。
二、斗地主模式:
游戏中地主可选用双将策略,而另外两位玩家则结为同一阵营,共同对抗地主。
三、生化模式玩法:
大丧尸同样可以选择双将策略,对抗仅有的两个人类玩家,当大丧尸击杀一名人类时,该人类将变为小丧尸,小丧尸拥有2点血,且所有牌和武将牌将被剥夺,仅能重新摸取一张武将牌及4张手牌,大丧尸因感染人类而失去部分能量,需舍弃一张武将牌,血量上限减少1点,存活的人类将升级为英雄状态,此后每次摸牌为3张,血量上限与当前生命值各加1点,小丧尸死亡时,人类玩家可立即摸取2张牌;大丧尸死亡时,人类玩家则宣告胜利。
双将血量计算:
两武将的血量之和减去3点,即为该双将角色的实际血量。
四、其他玩法:
1、反间大战:此模式下所有玩家的技能仅限于“反间”。
2、猜猜看:此模式中所有玩家的技能为“蛊惑”,玩家们可以自由发挥创意,创造属于自己的玩法。
这样的三国杀国战纸质桌游三人版玩法,不仅保留了游戏的策略性和趣味性,还为玩家们提供了更多的自由发挥空间,让每一次游戏都成为一次全新的体验。
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