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三国风云棋是一款模拟历史战役的游戏,游戏中,玩家将扮演三国时期的历史人物,通过策略布局和智慧决策来扭转战局,赢得最终胜利。,,游戏画面精美,场景还原度高,能够让玩家身临其境地体验三国时期的战争气氛,游戏还设有丰富的角色设定和剧情背景,让玩家能够更好地理解和融入到游戏的世界中。,,三国风云棋以其精美的画面、丰富的剧情和有趣的玩法,赢得了广大玩家的喜爱,无论你是喜欢历史还是喜欢策略,这款游戏都能满足你对这两者的期待。三国风云棋规则
一、通行证,密码及账号拥有权
1 、通行证
每名玩家只允许在同一个游戏世界中用一组通行证激活帐号,注册此通行证者将被视为游戏内数据的拥有者,任何两个玩家之间私下订立的协议都不被考虑在内。
通行证拥有者将对账号的所有行为活动负全责。
2、 密码
密码标志着通行证的使用权。 玩家通行证使用的密码不得以任何理由给予另外一个在本世界激活游戏的玩家,若玩家将密码透露给第三方,意味着将通行证(含游戏数据)的使用权也转让给了第三方,由此产生的损失都不会得到任何赔偿。
将密码给予未在本世界激活游戏的玩家(或其他以前未注册过通行证的人)以便多人共同使用同一账号是可接受的,并不违反游戏规则。
任何知道密码的人对通行证及游戏进行操作时遭到的损失都不会得到任何赔偿。
由于密码过于简单导致的被破解或猜测出来而造成的损失,玩家无权要求任何赔偿。
任何拥有通行证和密码并激活游戏的玩家都应遵守《三国风云》游戏规则及通常条款。
托管必须使用游戏中托管的设置程序,不能使用原通行证和密码登录,详情参见第2项。
二、 托管及公共计算机
1、 托管
每个玩家有权设定2个临时托管人,以便在玩家离线时帮助管理自己的账号,托管人必须保证其托管账号在托管期间发生的行为都基于此账号的独立利益。
账号托管期不能超过两个星期,长期的托管状态是不被允许的,如账号拥有者事先能预知账号的长期闲置而需要他人长期托管,则必须在托管状态开始前先向GM进行汇报。 托管人不能使用金币,无法更改个人资料,对玩家只能选择掠夺和支援模式,不能使用冲车、霹雳车、说客来进行攻击。
托管人与被托管人不得共同攻击同一玩家。
在账号被托管期间由托管人操作引起的所有损失,都不会得到赔偿,每个玩家必须自己为自己的托管者负责,当托管者在托管期间有违反游戏规则及通常条款的行为时,违规的账号都将受到相应惩罚。
对一个账号进行托管,玩家必须使用游戏附带的托管登录功能进行(即使用被托管账号的通行证用户名及托管者自己的账户密码进行登录),直接使用所托管账号的原始密码登陆游戏是不被允许的。
(参见规则1,2,托管人和被托管人密码相同情况除外)
2 、公共计算机
本游戏禁止两个或以上数量的玩家在公共计算机(即多人共享使用的一台计算机)上进行游戏。
三、资源运输
玩家不得以辅助他人进行游戏为目的注册通行证并激活游戏,如果遭到恶意的过度运输时,资源接受方不会受到惩罚,但需要向GM进行报备说明。
1 、允许与禁止的情况
玩家禁止向他人超标提供或接收资源。
24小时内,小玩家被允许最多提供给大玩家一小时产量(小时产量、小玩家、大玩家的定义见后),大玩家被允许最多提供给小玩家三小时产量,这其中包括通过交易市场中交换资源行为产生的与此玩家交易的资源量。
此项规则也适用于进贡、联盟建筑(聚义厅、郡守府等)建设、军队消耗等等。
·24小时:指资源运输不是按照自然天来累积,而是第一次资源运输发起后24小时内的资源运输,都将被视为同一天的资源运输,不能超过资源运输的规定。
·小时产量:玩家所拥有的所有城镇在一小时内生产的所有资源总量,这一数量包括主城和分城的各种资源产量总和,但不包括军队粮食消耗量。 主城小时产量显示(在“资源”和“城郭”两个页面的中间列出了当前城镇每小时的资源净生产力)分别为300/300/300/180,部队消耗粮食为120,分城小时产量显示为80/80/80/45,部队消耗粮食为35,则可以运输的资源为380/380/380/380。
·小玩家、大玩家定义:A玩家的玩家排名比B玩家高(按势力值排名,即人口数),相对于B玩家,A玩家是大玩家,相对于A玩家,B玩家是小玩家,玩家排名可在游戏页面顶部的“统计排名”中找到。
·当玩家的士兵在其他玩家城镇中进行支援时,可以向对方城镇运送一定量的粮食以供支援兵力的消耗。 一般情况下,供支援军队额外24个小时消耗的粮食量可以被额外运输。
2 、托管与资源运输
处于托管关系的玩家间禁止进行单向资源运输,无论从托管方向被托管方或相反方向间的运输都是不允许的,包括在市场中玩家间交易的资源量。
托管账号间可以进行1:1的资源交换并且双方的资源交换需要在48小时内到达对方城镇。
在战争防御状态下,粮食可以作为资源单向运输的一项例外情况,在战争中,玩家可以向自己部队支援的玩家运送一定量的粮食以供自己增援部队的消耗。
四、友好攻击
向其他玩家提供抢夺自己资源、占领自己城镇的行为是不允许的。
这条规则同时应用于本人账号、托管账号中的城镇。 受他人诱导、威胁或双方达成某种默契而主动放弃城镇等行为也是不允许的,在这种情况下攻防双方都会受到惩罚。
以一个城镇作考察样本,如果某个时间段内所生产的资源被抢夺的额度大大超过玩家自身消耗的量,则被认为这个城镇的存在是被供给于特殊目的,这种行为将被等同于单向运输资源的情况(见第3项)。
这条规则不适用于攻击者属下的城镇。
同联盟玩家间的攻击行为以及与自身有托管关系玩家的攻击行为都是不允许的,攻击同联盟未上线玩家的账号,包括同盟玩家所拥有的绿洲同样被禁止。
1 、征服城镇
在征服城镇过程中,以下行为是被禁止的:
·在取消托管关系后的两星期内,曾经设定托管关系的双方之间发生的城镇征服。
·在前盟友离开你所在联盟的两天之内对其城镇进行征服。
五、以上几条规则同样适用于绿洲。
程序错误
玩家在发现游戏中的程序错误(也被称为游戏bug)后,必须立即向游戏管理人员进行汇报,不允许利用这些错误牟取个人利益,滥用游戏中的程序错误将受到严厉惩罚。
官方会根据玩家汇报错误的具体情况(汇报次序、错误等级和影响),酌情给予该玩家一定额度的奖励。
六、 现金交易
在游戏中发生任何以现金货币出售或购买游戏中各类内容(如通行证账号、军事单位、城镇或资源)的行为都将受到惩罚,任何玩家都不被允许在游戏中从事以谋取现实货币收益为目的的行为活动。
七、网络行为准则
每个人在游戏中都应遵守相应的行为准则,在游戏中发生下列行为都将受到处罚,范围包括:玩家通行证账号,个人资料中的介绍,玩家君主名称,城镇名称,联盟名称、联盟章程及短消息内容。
a。 含有淫秽、低俗、诽谤、性别歧视、种族歧视、邪教宣传内容的;