RTS,即实时战略游戏(Real-Time Strategy Game),是策略游戏的一种,在这种游戏中,玩家需即时做出战略决策,而非常见的回合制方式,游戏中,玩家常扮演将军角色,进行调兵遣将等宏观操作。
游戏界的RTS三巨头及其他
在众多RTS游戏中,红警、星际和魔兽无疑是其中的佼佼者,但事实上,更完整的名单应包括RTS四大天王:星际争霸、魔兽争霸、帝国时代和红色警戒。
四大天王的竞技之路
这四款游戏在业界和玩家中都有着极高的评价,星际争霸以其平衡的三个种族、庞大的单位数量、相互克制的兵种和复杂的操作,被誉为“上帝借暴雪之手赐予人类的神作”,它不仅推动了电子竞技的发展,还让电子竞技成为了与传统体育并驾齐驱的体育项目。
《魔兽争霸》的独特魅力
魔兽争霸,尤其是《魔兽争霸3冰封王座》,在RTS游戏中独树一帜,除了传统的人口和兵种数量外,它引入了英雄和宝物概念,加上英雄升级和技能,为后来的推塔游戏奠定了基础,这使得魔兽争霸在操作上也有其独特之处,多线操作英雄模式增加了游戏的操作难度和趣味性。
《命令与征服》与《红色警戒》的回顾
虽然CNC(命令与征服)和RA(红色警戒)是RTS游戏的鼻祖之一,但在操作上存在一定短板,它们更侧重于数量上的优势和对A操作,相对缺乏兵种技能和克制关系,随着Westwood工作室被EA收购后,这两款游戏的质量逐渐下滑,逐渐失去了市场竞争力。
综合评价与玩家观点
综合来看,星际争霸在操作感和难度上被公认为最高,其次是魔兽争霸3,而CNC和RA虽然历史地位重要,但在现代游戏中已逐渐失去竞争力,对于玩家来说,这四款游戏各有特色,但无疑都为RTS游戏的发展留下了深刻的印记。
结语与互动
无论是哪款RTS游戏,都承载了玩家的青春回忆和无数次挑战的乐趣,每位玩家都有自己的偏好和看法,欢迎在评论区分享你的观点和经历,让我们共同回忆那些年热血的战斗岁月。