**活动初衷
通过精心设计的游戏,让学生们体验到主动交往的快乐,并在交流中发现彼此的共同爱好,从而结交志同道合的朋友。
**活动时长
整个活动预计需要约20分钟的时间。
**所需道具
准备若干小方形纸片,每张纸片被巧妙地剪裁成四小块能够相互契合的形状,选择一段欢快的乐曲作为背景音乐,以营造轻松愉快的氛围。
**活动场所
鉴于该活动的性质,建议在室内进行,以避免外界干扰。
**活动流程
1、在欢快的背景音乐中,每个参与者从中央盘子中挑选一张自己喜欢的纸片。
2、根据所选纸片的颜色和形状,大家在群体中寻找能够与自己纸片形状契合的“有缘人”。
3、一旦找到“有缘人”,两人便坐在一起,互相介绍自己,并通过交谈找出三个以上的共同点。
4、活动结束后,全班共同分享交流的体验和收获。
**注意事项
1、此游戏特别适合用于促进一个相互陌生的群体之间的交流与互动。
2、设计纸片时,可以考虑四张纸片能拼成一个正方形,这样有时一个人可以同时与两人纸片形状契合,成为“有缘人”,这样的设计增加了活动的趣味性和互动性。
3、“有缘人”可以是颜色相同且形状契合,或是颜色不同但形状契合的人,由参与者自行决定。
4、游戏还可以进一步深化,从“有缘人”中再寻找另一对“有缘人”,形成小组进行更深入的交流。
七、为何有人在现实中不善交际,却在 *** 中广交朋友?
有些人在现实生活中可能因为内向或羞涩而不善交际,但在 *** 世界中却能轻松交到许多朋友,这主要是因为 *** 提供了一层“遮挡”,让人们不必直接面对他人的目光和评价,可以更加自由地表达自己的想法和感受,在 *** 世界中,人们不必担心出丑或被批评,因此能够更加轻松地与他人交流,而对于那些在现实中腼腆或担心被他人评价的人来说, *** 提供了一个安全的交流空间,让他们可以更加自由地展示自己的内心世界,他们在 *** 中能够广交朋友,享受与人交流的乐趣。
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