可以拍车的游戏

8个月前 (10-13 00:20)阅读5回复0
fayouxi
fayouxi
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楼主

,我将进行错别字修正、语句修饰和内容补充。

1、你需要引入必要的命名空间:

```csharp

using System;

using System.Net.HttpListener; // 修正了这里,添加了分号

```

2、创建一个HttpListener实例并设置监听的前缀(例如监听所有IP地址的80端口):

```csharp

HttpListener listener = new HttpListener();

listener.Prefixes.Add("http://*:80/"); // 添加了缺失的引号

```

3、你可以开始异步监听请求并处理它们:

```csharp

// 使用异步方式监听请求,并确保在异步上下文中处理请求和响应

while (true)

// 等待请求的到来,并异步获取上下文信息

HttpListenerContext context = await listener.GetContextAsync();

// 获取请求和响应对象

HttpListenerRequest request = context.Request;

HttpListenerResponse response = context.Response;

// 处理请求的逻辑代码将在这里编写...

// 你可以读取请求中的数据、解析参数等操作...

// 设置响应的状态码为200(成功)

response.StatusCode = 200;

// 设置响应的内容类型为纯文本格式

response.ContentType = "text/plain; charset=utf-8"; // 添加了字符集设置,使响应内容支持UTF-8编码的文本

// 设置响应内容为"Hello World!"字符串的UTF-8编码字节数组,并确保设置ContentLength64属性为字节数组的长度

string responseContent = "Hello World!"; // 定义响应内容字符串

byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(responseContent); // 将字符串转换为UTF-8编码的字节数组

response.ContentLength64 = buffer.Length; // 设置响应内容的长度(字节数)

// 使用using语句确保输出流在使用完毕后能够正确关闭和释放资源

using (Stream output = response.OutputStream)

{

output.Write(buffer, 0, buffer.Length); // 将字节数组写入输出流中,发送响应内容给客户端

output.Close(); // 关闭输出流,完成响应发送操作

}

```

这个例子中,我们展示了如何简单地监听HTTP请求并发送一个简单的响应,在实际应用中,你可能需要添加更复杂的逻辑来处理用户输入、验证请求参数、处理错误等,希望这个答案对你有所帮助!

注意:在真实的应用场景中,还需要考虑异常处理、资源释放以及安全性等问题,请确保在生产环境中正确配置和测试你的代码。

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