CP并非单纯指代游戏。
在ACGN(动画、漫画、游戏、小说)的同人圈中,CP是一个常见的概念,它指的是角色配对,即通过粉丝的创意和想象,将不同作品中的角色进行配对,形成一种特定的关系,这种关系可以是恋爱关系,也可以是其他形式的亲密关系。
这一概念源自日本,并逐渐在二次元文化中流行开来,它不仅代表了角色之间的情感联系,更是粉丝们对作品角色的一种情感寄托和创作延伸。
CP并非是游戏本身,而是一种文化现象和粉丝间的交流方式。
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CP并非单纯指代游戏。
在ACGN(动画、漫画、游戏、小说)的同人圈中,CP是一个常见的概念,它指的是角色配对,即通过粉丝的创意和想象,将不同作品中的角色进行配对,形成一种特定的关系,这种关系可以是恋爱关系,也可以是其他形式的亲密关系。
这一概念源自日本,并逐渐在二次元文化中流行开来,它不仅代表了角色之间的情感联系,更是粉丝们对作品角色的一种情感寄托和创作延伸。
CP并非是游戏本身,而是一种文化现象和粉丝间的交流方式。