曹操传有哪些类似的游戏?曹操传属性计算方法?

1年前 (2024-01-23)阅读4回复0
fayouxi
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曹操传有哪些类似的游戏?

岳飞传,和曹操传一样的公司,同样的画面,是不同的内容,不同的故事情节,曹操传我在玩,玩剑阁之战,很有趣,我打算玩岳飞传我也下载了三国11

曹操传属性计算方法?

一、攻击力、精神力、防御力、爆发力、士气的计算方法

攻击力 = 武力/2 + 能力特征(等级)

精神力 = 智力/2 + 能力特征(等级)

防御力 = 统率/2 +能力特征(等级)

爆发力 = 敏捷/2 +能力特征(等级)

士气 = 运气/2 +能力特征(等级)

所谓能力特征,就是游戏中的攻击S、精神B、防御A、爆发B、士气B 这些数值,S=4、A=3、B=2、C=1。

比如夏侯敦50级时的攻击力 = 98/2 + 4(50)= 249

需要附带的是,在计算敌人能力(攻击力)时,要降低等级1: 敌人攻击力 = 武力/2 + 能力特征(等级-1)

二、HP和MP的计算方法

HP(MP)= 军队基本HP(MP)+ 武将加成 + HP(MP)加成[等级 + 2(印授次数)

部队基本HP、MP跟HP、MP加成: 群雄系:100 30 5 1 骑兵系:100 10 5 1 弓骑系:100 10 5 1 步兵系:110 10 6 1 弓兵系: 90 10 4 1 贼兵系:100 20 5 1 武道系: 90 20 4 1 舞女系: 90 20 3 1 炮车系: 90 10 4 1 骑策系:100 40 5 2 策士系: 90 40 4 2 道士系: 80 40 3 2 风水系: 80 50 3 2 西凉系:110 5 6 1 都督系: 90 30 4 2 海贼系: 90 20 4 1 驯熊师:110 5 6 1 驯虎师: 90 5 4 1 咒术士: 80 60 3 3 仙人系: 80 60 3 3 皇帝系: 80 5 3 1

而武将HP、MP加成: 曹操: 2 0 夏侯敦:6 0 张辽: 3 8 关羽: 7 2 曹彰: 2-2 曹仁: 0 4 夏侯渊:5 7 张颌: 2 6 曹丕: 1 11 庞德: 10 1 乐进: 8 5 李典: 4 7 曹洪: 0 3 徐晃: 13 1 于禁: 6 4 许褚: 19 1 典韦: 12 3 貂婵:-3 15 刘晔: 1 12 司马懿:0 8 荀或: 6 1 程昱: 1 3 郭嘉: 0 6 贾诩: 8 0 荀攸: 2 0 满宠: 1-1

比如曹操50级霸王时的HP(MP)= 100(30)+ 2(0)+ (1)[50+2*2] = 372(84)

同样,在计算敌人的HP和MP时,等级需要降低1,只有曹操军事将领才能获得奖金: 敌人HP(MP)= 部队基本HP(MP)+ HP(MP)加成(等级-1)

三、攻击命中率的计算方法

该值没有直接的计算方法,以下图表可供参考: X = 100(攻击部队爆发力/防御部队爆发力)Y = 攻击命中率 30≤Y≤100

X— Y 30 30 35 31 40 36 45 40 50 60 55 62 60 65 65 69 70 72 75 75 80 77 85 80 90 84 95 87 100 90 105 90 110 90 115 91 120 92 125 92 130 92 135 93 140 94 145 94 150 95 155 95 160 95 165 96 170 97 175 97 180 97 185 98 190 99 195 99 200 100

例如:50级的张辽(爆发139)攻击50级的诸葛亮(爆发132) 100(139/132)≈ 105.30 → 105.根据图表,命中率应为90% 注意:

1、命中率与兵种和地形能力的发挥无关,因此在计算X时不需要计算地形发挥(显示多少)

2、命中率介于30和100之间

四、物理攻击伤害值的计算方法

物理攻击伤害值={『(攻击力A*(1+地形影响)-防御力D*(1+地形影响)』/2+攻方等级+25}*(1+兵种相克额外伤害)

(四舍五入取整)

[注:计算数值时

“兵种相克及额外伤害”如下:

1、“步兵” 克 “弓兵与炮车”;

(“步兵”对“弓兵、炮车”物理攻击造成额外伤害:+50%; “弓兵和炮车”对“步兵”物理攻击造成额外伤害:+0;

2、“弓兵、弓骑、炮车” 克 “骑兵、训虎师、训熊师”;

(“弓兵、弓骑、炮车”对“骑兵、训虎师、训熊师”的物理攻击造成额外伤害:+50%; “骑兵、训虎师、训熊师”对“弓兵、弓骑、炮车”的物理攻击造成额外伤害:+0)

3、“骑兵” 克 “步兵”;

(骑兵对步兵的物理攻击造成额外伤害:+0; “步兵”对“骑兵”物理攻击造成额外伤害%)

曹操传记是一款策略游戏,其中属性计算方法可能因游戏版本、不同的游戏设置和玩家选择的策略而不同。以下是一般角色属性计算的一般方法,供参考:

曹操传有哪些类似的游戏?曹操传属性计算方法?

1. 基本属性:每个角色都有基本属性,如生命值、攻击力、防御力等。这些属性通常在游戏开始时根据角色设置固定或随着等级的提高而自动增加。

2. 装备:角色可穿戴的装备会影响属性。不同的设备将提供不同的属性奖励,如增加攻击力、生命值、暴击率等。设备可能有等级或质量,对属性奖励有不同的影响。通常,每个角色的设备栏都是有限的,所以玩家需要根据角色的特点和策略来选择合适的设备。

3. 技能:角色的技能也会影响属性。技能可能会增加攻击、防御等,也可能会提供额外的特殊效果,如恢复生命、改善暴击伤害等。技能的属性奖励可能会因技能水平和潜在点的分配而有所不同。

4. 其他因素:角色的属性除了基本属性、设备和技能外,还可能受到团队光环效应、特殊状态、战斗中的临时增益等因素的影响。这些因素通常是游戏设置的一部分,玩家需要根据游戏设置和策略来使用它们。

需要注意的是,《曹操传》是一款游戏,属性计算方法可能会在不同的游戏版本中发生变化。以上只是一般属性计算方法的例子。具体属性计算方法和游戏机制最好参考官方指南、游戏手册或联系游戏开发者或社区获取准确信息。

我希望这个答案能对你有所帮助!祝你游戏愉快!如有其他问题,请随时提问。

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