帮忙写游戏脚本

6个月前 (12-24 22:10)阅读4回复0
fayouxi
fayouxi
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导入必要的库

import socket

import time

确保在Windows或其他操作系统上,使用合适的IDE和工具进行编程

在Windows上,可以使用Visual Studio Code、Eclipse或PyCharm等集成开发环境(IDE)

通过pip等包管理工具进行Python等语言的安装和依赖管理。

需要下载对应的编译器,例如Python的pydev插件,Visual Studio Code的VS Code extensions等。

import socket

import time

创建socket对象,用于 *** 通信

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

try:

# 绑定socket到指定的IP地址和端口

s.bind(('localhost', 5000))

# 开始监听连接,最多可以同时处理10个连接请求

s.listen(10)

print(f"服务器已启动,等待客户端连接...")

except socket.error as e:

print(f"服务器遇到错误: {e}")

finally:

# 关闭socket连接和相关的资源释放工作

s.close()

print("服务器已关闭")

定义一个函数,用于服务器启动

def server():

# 用户输入服务器地址和端口号

host = input("请输入服务器地址: ")

port = int(input("请输入服务器端口: "))

# 创建socket对象,用于 *** 通信

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# 绑定socket到指定的IP地址和端口

s.bind((host, port))

# 开始监听连接,最多可以同时处理10个连接请求

s.listen(10)

print(f"服务器已启动,等待客户端连接...")

else:

# 运行server函数,启动服务器脚本

server()

			
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