在半边棋的对局中,双方各自执有一种颜色的棋子,游戏开始时,黑方先行,随后白方跟随,双方轮流下子,每次只能放置一个棋子于棋盘的交叉点上,放置后的棋子不得移动至其他位置,除了常规的下子,双方还有权放弃下子的机会,选择使用虚着。
棋子的“气”与连接:
每个棋子在棋盘上都有与之相连的“气”,这些气是直线紧邻的空点,如果直线紧邻的点上有同色棋子,它们会被视为一个整体,它们的气也会被一并计算,如果直线紧邻的点上有异色棋子,那么该点的“气”就会消失,当一个棋子的所有气都被异色棋子占据时,该棋子便处于无气状态。
提子的规则:
处于无气状态的棋子将被提取出棋盘,这个过程被称为“提子”,提子有两种情况:一是下子后,对方的棋子无气,应立即提取;二是下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取无气之子的对方棋子。
禁着点的概念:
当成功拔除对手的一颗棋子后,该位置就成为了禁着点,若某方下子后,该子立即使自己呈无气状态且无法提取对方的棋子,那么这个点就被称为“禁着点”,禁止被提方在该位置下子。
比赛计时与规则:
1、计时器:
建议使用电子语音计时器进行比赛计时,确保比赛的顺利进行,正式比赛中,计时钟应置于白方右手一侧。
2、时限:
不同的比赛应事先设定每方的基本时限。
3、读秒:
读秒是延续比赛的办法,在规定时限内,应保留几分钟开始读秒,每手棋的读秒时间通常为60秒,不足60秒的着手不计入保留时限中。
4、包干用时制:
此制度规定在基本时限内必须结束比赛,超时则判为输,此制度需遵守若干规定,如计时钟的位置、下子和按钟的规则、单官的计时等,当一方放弃盘上竞争时,计时可终止,且双方地界的勘定由裁判长负责。
通过这样的规则和策略,半边棋游戏为对弈双方提供了丰富的策略选择和紧张 *** 的竞技体验。
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