这是什么游戏?
这是波兰独立工作室Robot Gentleman灾后生存游戏《60秒》
《60秒》是一款黑色喜剧风格的生存游戏,背景设定在核灾难前夕,玩家需要在60秒内收集生存资源,然后躲在避难所生存。
由于时间有限,玩家需要在前60秒内战略性地选择资源(包括家庭、食物和工具),然后在生存过程中处理不同的事件也会影响游戏的结局。
游戏画面不华丽,但采用漫画书风格,当然,考虑到研发团队只有3人,这是完全合理的,除了前60秒是3D制作,后续生存是2D图形,并添加了大量的故事文本内容供玩家选择。
虽然听起来很简单,但这个游戏实际上非常丰富。可以说,你在游戏中的任何选择都会影响游戏的进展。例如,在60秒内收集资源的阶段,如果主角Ted和他的妻子没有进入避难所,游戏就会直接结束,你必须确保有一个成年人能够继续游戏。
不仅如此,每个角色在后续遇到不同的事件时都会发挥不同的作用,后续的玩家可以通过特定的事件触发变异。
游戏模式分为新手教学、拾荒、生存和浩劫。除了新手教学,拾荒和生存对应收集资源和生存游戏,浩劫是游戏模式的完整版本。
在避难所,你会遇到随即发生的事件,比如陌生人敲门、地下异响、外出拾荒等。有些人可以选择跳过,有些人必须做出选择,但任何选择都是双面的。例如,玩家可以储存尽可能多的食物,以便在正常情况下解决更多的食物和衣服问题,但如果发生地震或其他类似事件,损失更大,甚至疾病;敲门选择打开门,可以遇到交易员或强盗。
此外,游戏中的许多道具都有不同的功能。例如,用于写生存日记的书籍不仅可以记录事件,还可以修复管道、手电筒、地图等物品,甚至可以殴打昆虫。然而,除了书籍不会被消耗外,玩家在使用其他物品时需要小心,因为许多物品是一次性的,使用后消失了。
总的来说,这个看起来很小的游戏其实很有趣,尤其是讲故事的幽默方式。对于热爱生存游戏的玩家来说,60秒是非常值得一试的。