对于30级以后的玩家而言,如果成功赢得比赛,不仅会得到首次获胜时获得的150枚金币,还将额外增加一些金币奖励,这些额外的金币将在完成匹配和自定义匹配项目后实时出现,每个游戏项目每天最多可以获得60枚金币。
至于金币的降低比例,虽然这个信息并非完全准确,通常情况下,每小时进行一次匹配或者进行15局自定义匹配的情况下,金币的掉落可能会逐渐减少25%,这意味着在连续一段时间内,玩家每次玩游戏都会有更多的金币累积到手中。
值得注意的是,虽然首胜重置时间为固定(22小时),但这并不代表玩家必须一直保持22个小时的活跃来获得所有奖励,由于每个玩家的初始生命值、装备水平等因素会影响其在游戏中的收益分配,因此随着游戏进程的推进,游戏服务器会对不同角色的熟练度进行动态调整,使金币奖励更加均衡。
在部分特定情况,例如参加特定活动或赛事等,系统还可能为已达成胜利条件的玩家提供额外的奖励,包括但不限于提升段位、解锁特殊皮肤、装备合成材料等。
为了更好地呈现这个极具策略性的玩法机制,《英雄联盟》设计者通过优化匹配系统,平衡金币与经验的产出,鼓励玩家持续探索并充分利用游戏内的各项资源,通过不断调整排位赛系统的设置,使得每位玩家都有足够的机会体验到不同类型的游戏模式带来的丰厚回报。
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