网页游戏数据加载是怎么回事?玩网页游戏流量消耗多吗?
网页游戏数据加载是怎么回事?
问题1/2:游戏没有放到SSD的分区中
理论可以提高10倍加载速度。
我测试过“守望先锋”,起先我放在E盘,从游戏战网进入游戏,要15秒以上。
改为放D盘(我的C盘D盘都是SSD的分区,E盘是机械硬盘),5秒之内加载游戏资源,进入游戏主界面。
问题2/2:你的8GB内存有点吃力
游戏数据会从硬盘加载到内存(部分纹理/模型会加载到显存),当内存不够,就会调用你的虚拟内存花掉更多时间。
把这两点解决,光速进入游戏,如果游戏运行时卡顿,那就是CPU和显卡的问题了。
以上~
玩网页游戏流量消耗多吗?
这就要说到页游与端游的区别。
其实本质上,两者没有区别。端游需要你下载巨大的客户端,然后联网进行游戏,这样消耗的流量其实很少,因为你的资源都已经是现成的,流量只需要花在数据发送/接收上。而也有虽然宣称“有个浏览器就能玩”,其实你每次登陆,都会临时给你下载好需要用的资源数据,如果你换电脑或者清理Cookie的话,每次都要重复下。为了节省流量,页游往往都非常粗制滥造,需要下载的资源也不多,但是这消耗的流量还是比只传数据的端游多得多。具体消耗多少,看那个页游的体量。
手机流量只要是你不是天天看视频, 玩游戏不会用多少流量, 现在手机卡都是很多流量了, 可以考虑换手机卡,
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