*** 游戏有很多种类,服务器的配置也有高有低,不能一概而论,具体还要看 *** 吞吐量,服务器的 *** 带宽和速度越大,可以同时容纳的并发数越多,就可以容纳更多的用户同时在线,当然还有 *** 游戏的复杂程度,越复杂的游戏需要服务器的配置越高,如果服务器处理不来,可能就会觉得卡顿甚至崩溃,只能说,因为影响因素太多,没有具体的数据,这个人数是无法计算出来的。
一个配置很差的服务器运行一个很复杂的大型游戏在1B不到的 *** 底下可能一个人都玩不了。
一个配置很高的服务器在 *** 足够的环境下运行一个很简单的 *** 游戏同时容纳上亿的人同时在线都是可以的。
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