*** 延迟多少ms才算正常?

5个月前 (01-18 09:04)阅读4回复0
fayouxi
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在 *** 世界中,延迟是一个至关重要的指标,多少毫秒(ms)的 *** 延迟算是正常呢?答案通常是1ms至50ms

关于 *** 延迟的界定,我们可以这样理解:

1ms至30ms:这是一种极快的速度,几乎感觉不到任何延迟,在玩游戏时,你会体验到无比的顺畅。

31ms至50ms:这个范围内的延迟表现良好,能够满足大多数游戏的正常进行,你几乎不会感受到明显的延迟情况。

51ms至100ms:在这个范围内,对抗类游戏的玩家可能会感觉到一些明显的延迟,存在轻微的停顿感。

超过100ms:当延迟超过这个阈值时,游戏体验会变得较差,卡顿、丢包以及掉线现象可能会频繁出现,影响正常游戏。

如何测试 *** 延迟呢?

你可以点击“开始”菜单,在运行对话框中输入“CMD”,在弹出的命令提示框里,输入相应的命令进行测试,如果你想测试到特定服务器的延迟及丢包率,可以输入如“ping 服务器IP -t”或“ping 域名 -t”,以测试亚服为例,你可以输入:“ping 211.234.120.10 -t”。

完成输入后,程序将开始进行延迟测试,经过一段时间的测试,你可以通过按下“Ctrl+C”来停止测试,并查看计算结果。

这样的测试能够帮助我们更直观地了解 *** 连接的稳定性与速度,从而做出相应的调整与优化,无论是对于游戏玩家还是 *** 工程师来说,掌握 *** 延迟的相关知识都是非常重要的。

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