unity游戏开发是移动端和pc端都支持开发的吗?
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Unity游戏开发案例丰富多样,可以参考这本由吴亚峰和于复兴合著、人民邮电出版社于2012年出版的《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》。
该书囊括了从智能手机游戏到大型桌面游戏的多种类型案例,特别值得一提的是,书中以中国玩家喜闻乐见的题材为主,如三国类游戏和魂斗罗游戏等,还介绍了如《武士》系列游戏、涂鸦保龄球、城堡勇士、3D方块贴图等精彩案例,除了中国玩家熟悉的题材,书中还提及了一些以UDK为引擎开发的非中国玩家常用的僵尸游戏,如《境之边缘》、《荣誉勋章空降兵》和《生化奇兵》等。
特别值得一提的是,《虚拟竞技场》这款游戏,虽然也是通过UDK引擎开发的,但它是专为iOS设备量身打造的游戏,对于Unity游戏开发而言,武士系列游戏是一个著名的例子。《武士》系列游戏和涂鸦保龄球便是采用UDK引擎进行开发的,UDK引擎在功能、扩展性和画质方面具有优势,但因其对硬件配置要求较高,所以在某些方面可能略逊于Unity 3D引擎的高效性。
Unity 3D引擎为开发者提供了丰富的开发选项,包括网页3D游戏 *** 和Flas *** 导入等功能,这使得对于熟悉Unity 3D的开发者来说,使用UDK可能更为得心应手,尽管Unity 3D目前尚未推出中文版本,但其在中国的使用广泛度远超UDK。
如果你对Unity游戏开发充满热情,那么选择一家可靠的Unity游戏开发培训中心将是你迈向成功的关键一步。
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