在TBC版本中,猎人的宝石选择显得尤为重要,尤其是对于红色插槽,我们常常面临选择增加敏捷或攻击强度的难题,在版本初期,由于玩家属性普遍较低,许多猎人玩家会选择将所有宝石孔插入红色宝石,以期望获得更高的属性加成,这时,敏捷宝石与攻强宝石的收益问题便显得尤为突出。
若单纯从数值上看,敏捷宝石与攻强宝石的增加值似乎并不对等,一个4敏捷的宝石对应的可能是8点攻击强度,而8点敏捷可能只对应16点攻击强度,这似乎让许多猎人玩家陷入了两难的选择,我们需深入探讨这两种属性的价值。
攻击强度,作为魔兽世界中的次级属性,对于猎人来说确实意味着更高的伤害输出,猎人的宠物也能从中获得22%的加成效果,这无疑增强了猎人在团队中的输出能力,但仅仅看数值,1点敏捷与2点攻强的直接对比似乎并不公平,因为敏捷属性为猎人带来的不仅仅是攻强的提升。
每一点敏捷不仅为猎人增加了一定的攻强,还额外增加了0.025%的暴击率,这意味着40点敏捷实际上相当于1%的暴击机会,在P1阶段,暴击对于猎人来说是至关重要的属性,因为它不仅影响着猎人的输出,还与宠物的触发技能、圣骑士的王者BUFF等息息相关。
特别是在TBC怀旧服P1阶段,D3巨兽之王套装是极具性价比的装备,这套装备的破甲效果需要靠高暴击来触发其特效,进而为猎人带来更高的输出和更好的生存能力,对于已经拥有D3套装的猎人来说,选择敏捷宝石显得更为重要。
暴雪在设计游戏中将敏捷宝石与攻强宝石的比例设置为1:2,这在一定程度上意味着在暴雪的设定中,1点敏捷与2点攻强的收益是相等的,但考虑到套装效果、BUFF加成以及暴击的重要性,对于P1阶段的猎人来说,选择插入敏捷宝石似乎更为明智。
猎人在选择宝石时,应综合考虑攻强与敏捷的属性关系、套装效果、BUFF加成以及暴击的重要性,在TBC版本初期,尤其对于已拥有D3套装的猎人来说,选择敏捷宝石作为主要插孔之选,或许能带来更高的收益和更好的游戏体验。