手机或者PC上有哪些类似恶魔城的游戏
“《恶魔城》系列”从诞生至今,已经有无数部作品,游戏类型也五花八门,不过题主既然说是在模拟器上玩到的,应该就是指从《月下夜想曲》到GBA三部曲再到DS的《苍月十字架》的经典类型。
先说PC端,在steam上有一种游戏类型就叫做“类银河战士恶魔城”,这个词条下的游戏都是具有与经典《恶魔城》类似的游戏模式,动作为主,探索为辅,在巨大的地图中不断摸索,然后 *** 了能力收集、道具收集等等特征的游戏,不得不说这类游戏在如今的游戏大环境下稍显冷门,而且一般都是独立游戏工作室在进行开发,不过倒是每年的TGA(The Game Awards)都有几款拿出来被提名甚至获奖,下面重点推荐几部作品吧。
《盐和避难所》(Salt and Sanctuary)
去年5月发售的一款银河恶魔城独立游戏,比较厉害的是,游戏的特征更像一部2D版的《黑暗之魂》,包括复杂的游戏机制和“死了掉魂”这个充满挫败感的设定。但游戏核心要素仍然是通过收集能力来自由探索,所以它同时吸引了“《魂》系列”和“银河恶魔城”两类玩家的热衷,非常值得一玩。
《洞窟物语+》(Cave Story+)
比较老的一款游戏,但值得夸耀的是,这款游戏极高的完成度居然出自一人之手。由于最初版本使用的是C++编程,后来经过玩家之手出现了不少MOD,是一款一周目很难体验完整的游戏,故事比较有趣,而且打击感和爽快感都作的不错。
《公理边缘》(Axiom Verge)
如果说前两款游戏还很容易让不怎么玩《恶魔城》的玩家勉强接受,那么这款游戏简直就是硬核游戏代表中的霸主,一个不是脑残粉很难受用的类型。游戏中几乎没有任何通关上的提示,一切隐藏要素和通关条件全要自己来摸索,所以成就感和挫败感互相参半,剧情和通关没有根本联系,但同样非常隐晦,玩之前要先确定自己是否真的热爱这类游戏。
再来说一款手游吧,这也是我在移动端上唯一玩过的一款类《恶魔城》游戏,叫《宝石陷阱》(Traps n' Gemstones),实际上也是PC上的移植作品,相比之下,这款游戏的机制更简单直观一些,主角同样拿着鞭子,不过确是《夺宝奇兵》中的印第安纳·琼斯造型,简单的解谜收集和战斗要素,略微缺乏一些收集的趣味性,不过游戏完成度还算不错,由于在手机上就能玩,很方便,值得去尝试一下。