Roguelike,是欧美国家对一类角色扮演游戏(RPG)的特定子类的称呼,它起源于二十世纪八十年代初,由Michael Toy和Glenn Wichman两位软件工程师在UNIX系统上共同开发,专为大型机设计运行,这种游戏类型以其独特的核心趣味点和随机性,成为了玩家们钟爱的游戏之一。
Roguelike游戏的魅力何在?
Roguelike游戏的核心在于其随机性,每一局游戏,无论是装备、地图、怪物还是奖励,都是随机生成的,这种随机性为玩家带来了无数次不同的游戏体验,每次都能发现新的挑战和乐趣,即使游戏机制相同,每一次的探险都是独一无二的,充满了未知和惊喜。
Roguelike游戏的相关知识
Roguelike并非单一的游戏类型,而是一种富有魅力的游戏机制,它由经典的1980年代地牢探索游戏《Rogue》衍生而来,在Roguelike游戏中,有两个重要的特征:“每一局关卡随机生成”和“角色永久死亡”,根据这一“永久死亡”的设定,又可分为两种子类型:一种是角色死亡后一切重置,每一次开局与第一局完全相同;另一种是角色死亡后可以花费资源升级能力,这种升级会在后续游戏中带来益处。
经典Roguelike游戏推荐
1、《以撒的结合》:
- 这是一款2D平面角色扮演、动作冒险RPG类的独立游戏,它成功地掀起了Roguelike浪潮,并追加了三个下载内容(DLC),深受玩家喜爱。
2、《死亡细胞》:
- 这是一款由法国开发商Motion Twin制作的Metroidvania风格游戏,它融合了roguelike元素,为每一局游戏带来了独一无二的体验,其出色的动作设计、武器设计和道具设计赢得了大量玩家的喜爱。
3、《洞穴探险》:
- 这款游戏结合了横版游戏的经典元素,每一局的探险都提供了新的体验,它还支持四人合作模式,增加了游戏的可玩性和趣味性。
Roguelike游戏以其独特的随机性和核心玩法,为玩家带来了无数次的全新体验,无论是单人游玩还是与朋友合作,都能在Roguelike游戏中找到乐趣,其魅力不仅在于游戏机制的创新,更在于为玩家提供了无尽的探索空间和可能性,无论是经典的游戏如《以撒的结合》、《死亡细胞》,还是新兴的游戏,都值得玩家们去探索和体验。