你最喜欢的全面战争游戏是什么?

7个月前 (11-20 12:50)阅读3回复0
fayouxi
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《战神4》、《使命召唤:现代战争2》、《绝地求生》、《魔兽世界》、《英雄联盟》、《王者荣耀》、《守望先锋》、《魔兽争霸III》、《魔兽争霸IV》和《暗黑破坏神3》。这些游戏都拥有丰富的故事情节、激烈的战斗场面以及多样化的玩法选择,能够吸引广泛的玩家群体。

1、全面战争传奇:大不列颠王座

- 问题:地图单调,兵种不多,过程繁琐,时代设定与《阿提拉》太近。

- 修改:地图简洁有力,兵种多样且多样化,策略性强,时代设定与《阿提拉》稍有差异。

2、全面战争:罗马2

- 问题:《罗马2》本可以借鉴《幕府2》并成为CA的又一颗明珠,但它在政略、战役、地图上相对1代都没有太大的进化,实在令人失望。

- 修改:《罗马2》虽然不如《幕府2》,但在历史和策略上仍然有一定的创新和发展。

3、拿破仑:全面战争

- 问题:试图用战略讲故事并没做好,而其政治、经贸系统太过残缺。

- 修改:尝试用战略讲述,但实际表现不佳,政治和经济系统存在较大缺陷。

4、全面战争:幕府将军

- 问题:这是整个系列的起源之作,奠定了“全战”的核心玩法机制,只是时隔近20年,实在太过时了。

- 修改:《幕府将军》是系列的起点,奠定了全战的核心玩法机制,但随着时间的推移,已经不再那么流行。

5、全面战争:中世纪

- 问题:曾是全战系列最热销的一作,当初确实很好玩,但与《幕府1》一样,年代太久远了。

- 修改:曾是全战系列的经典之作,年代虽久远,但依旧受欢迎。

6、全面战争:阿提拉

- 问题:这是一部很棒的作品,不过有点像《罗马2》的大型DLC。

- 修改:这部作品是经典之作,具有一定的历史价值和文化意义。

7、全面战争:罗马

- 问题:这是很多人儿时更爱的全战,拥有经典的战斗与内政玩法,如果不是因为时间久远,排名还能再提升几位。

- 修改:是许多人心中的经典全战之一,具有浓厚的历史文化底蕴。

8、全面战争:中世纪2

- 问题:这可能是系列中最纯粹的近战玩法一作了,当时加上各种mod效果更是出奇,只可惜其玩法机制比较古老,如今已不太适合重玩。

- 修改:《中世纪2》虽然是近战玩法,但其玩法机制较为古老,现在不适合重新体验。

9、全面战争:战锤

- 问题:首部战锤至今仍很好玩,而且其开创的很多机制都被二代沿用了下来。

- 修改:首部战锤经典且有趣,其机制被后续作品继承和改进。

10、全面战争:帝国

- 问题:虽然也有缺陷,但确实很好玩,共有三张地图,兵种丰富,聚焦于远程攻击而非近战,还有令人难忘的海战。

- 修改:《帝国》兵种丰富,地形多样,策略性强,带有浓厚的历史背景和文化氛围。

这十款游戏各有特色,涵盖了不同的历史时期和策略类型,既有经典的《罗马》和《阿提拉》,又有充满创意的《战锤》和《中世纪2》,每一款都能带来独特的体验和乐趣。

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