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DPS(Damage Per Second):根据游戏中的数据显示,奥尔多拥有高伤害输出能力,每秒200点物理攻击能力和10秒的冷却时间,他的奥尔多技能能够释放一发爆发伤害的奥术弹,伤害范围是333-367点,持续时间为10秒,可以有效降低目标的防御值和生命值,这意味着奥尔多可以在短时间内大幅提高敌人的攻击力,成为对手的首要目标。
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避免率:占星者以100%的躲避率与50%的精准率为特点,每当奥尔多施放奥尔多技能时,他将获得10秒的耐久值并提升自己的躲避速度,这意味着占星者能够在大部分情况下进行有效的远程防御,并且更容易避免奥尔多造成的伤害。
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法伤输出:奥尔多的法师技能120点法伤以及10秒的冷却时间,使得他在法术伤害方面表现优秀,无论是治疗或控制对手,这都将对目标产生显著的伤害,并维持其生命值稳定,由于奥尔多每隔10秒都会施放一次奥术弹,他的魔法伤害对长时间的敌人影响更大,使其难以恢复生命值和抵御伤害。
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治疗效果:奥尔多的治疗技能220点法伤和74点生命恢复是对敌人造成主要医疗效果的方案,无论是在战斗间隙还是在后期重伤的情况下,奥尔多都能通过给予生命恢复来为队友或自己创造生存空间,内置的15%触发率意味着治疗的效果会随着奥尔多技能的使用频率而逐步增加。
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变化换序:在撰写这篇文章时,考虑到人物、属性和技能的对线性关系,我将以下序列进行调整:
- 破碎残阳项链对DPS的影响:200AP(快速消耗资源)
- 其他人对奥尔多保护力:不分时间段,各自按50%准确率和10秒冷却计算
- 对占星者的部分加成:仅考虑占星者,不考虑其他角色
- 法伤输出:120-367法伤(持续伤害)
- 避免和治疗效果:韧性、精准和精确攻击(后续会有针对躲闪和持续伤害的具体分析)
通过这些变化,文章旨在突出奥尔多项链对特定角色和目标的各种影响,强调其卓越的伤害输出能力、良好的防御能力和治疗效果,并通过数据呈现各项特性的作用程度,在实际使用中,每个角色和环境可能会有其独特的战斗模式和应对策略,上述策略仅供参考。
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