魔兽世界:大地的裂变版本显然是暴雪精心设计的,但为什么玩家数量急剧下降?
魔兽世界:大地的裂变版本显然是暴雪精心设计的,但为什么玩家数量急剧下降?
当魔兽最繁荣的时候,暴雪迷信于“创新”,不断加强改革。最终的结果是,今天的魔兽与原来的魔兽非常不同,魔兽不再是魔兽。有很多改革,我随便列出一些给你看,所谓的暴雪精心设计,为什么魔兽已经错了,简而言之,随意改变太多的玩家数量急剧下降,我也是一个老玩家,现在也离开了魔兽。
01、增加角色装饰等系统和成就系统。[我认为这种创新是魔兽命运最关键的转折点]
02、完全废除天赋树!
03、将“橙装随机稀有掉落”改为“每个角色都能一步一步地得到橙装”!
04、加入宠物系统和要塞系统!
05、加入随机拍本和跨服务系统。
06、追求绝对平衡,职业同化,切断各职业的特色技能或天赋。“让你不开心”。
07、版本更新频繁,版本更新越来越快!让设备尽快过时!
08、加入大量的坐骑、宠物和玩具!
09、每个副本都有很多困难,同时废除了TBC时代的KLZ、ZAM、格鲁尔、玛瑟拉顿等小团本的布局特点。
10、添加类似小副本的情景模式,然后废除此类情景模式。
11、增加职业和种族(DK,WS,熊猫人)。
12、废除或增加属性,如废除躲闪招架属性,增加精通和全能属性。
13、增加重铸属性系统,然后删除重铸系统。
14、加入幻化系统。
15、单天赋改为双天赋。
16、削弱声望奖励,不再可以通过刷5本书来获得声望。
17、废除品牌系统和勇气系统。
18、废除40人排队的奥山模式,增加各种不卵不泡的战争游戏模式。我最喜欢的奥山YY国家队死了!
19、你知道,彻底废除采矿和采药技能。
20、在网络游戏中引入更多的单机游戏模式,被称为“时间碎片化”!
21、从ZS到DK增加坦克职业的种族职业、QS、XD、WS可以坦克。谁叫你做视频《我叫MT》?
22、每个版本获得的G币数量都在增加,G币贬值也在增加!
23、飞行限制。(禁飞)。
24、设备可以随着人才的变化而改变属性。据说下一个版本甚至共用了奶盾和防盾。
25、叮一下就能达到90级。
26、增加“时间徽章”。
27、“黑市”增加增加“黑市”
28、增加“传家宝”
29、增加“商城”
30、设备插槽系统被废除或削弱。
31、废除或削弱装备附魔系统。
32、疯狂飙升的属性,然后压缩属性。(事实上,飙升的属性是为了尽快淘汰上一个版本的设备)
33、点卡逆天涨价。