魔兽军衔一周能升几级?有哪些游戏攻略可以分享
军衔是魔兽世界里PVP荣誉系统的一个等级,提高军衔能够获得特定的奖励!怎么快速提高军衔,有哪些技巧?提高军衔详情介绍一下,希望对你有所帮助!
一:军衔经验计算规则。
①服务器取该阵营一周荣誉击杀>25-15的所有玩家进入计算池,给所有玩家的荣誉值汇总后列出排名。
②再根据排名给所有玩家派发军衔经验,军衔经验等于说只会根据排名计算,而不是荣誉的具体数值,荣誉排名之一的玩家,最多可以获得13000点的荣誉经验。
③与此同时,系统会扣除当前荣誉经验的20%作为衰减。根据以上规则,可以得出军衔经验衰减区间,净赚区间,更大值区间等计算数据后,基本可以明白几点:
军衔越低,由于衰减减少,升级就快,反之,越高需要补余的就越多,所以军衔升级的难度是递增的。
为何单周更大奖励值是13000点,因为满军衔的65000每周衰减是13000,所以这个数值限制,玩家不能升级到r15。
跳级概况,R7之前单周可跳3级,T7~R9可以单周跳2级R9~R13顶多一周一级,到了R13~R14最快也需要3周!
二,军衔保护机制。
①,单周荣誉击杀小于25级的玩家,被视为不活跃,只会衰减10%,所以有时候不打比打不够要好。
②,军衔每周衰减的更大值是2500,所以你什么都不干最多扣2500比如大大元帅,每周也只掉半级。
③,对于要冲级14的玩家来说,比方某玩家13总军衔经验值为59999AFK一周,掉到57499,这2500经验需要多少周能打回来?下周打到之一名,获取13000经验值,减去衰减值57499*20%=1500,需要至少两周补回2500经验,如果下周只能获取12500经验,那么至少需要三周能补回2500经验。
三,梯度等级(BrackerRank)
这又是一个影响军衔系统的结算,当服务器取得上面提到的符合计算条件的玩家后,排名0.2%以前的玩家,为之一梯度,俗称BR1,他们会获得全额系数的军衔经验,大约是12000-13000这个之间的,0.2-0.7为第二梯度,0.7-1.3的为第三梯度,以此类推,还有更多的梯度存在,虽然军衔经验间隔不会太大,但是也有着明显的差距。这就是一般冲级13-14的玩家要考虑的问题。冲级R14最后的3周务必要拿BR1之一梯度的名词。只打13的玩家可以全程用二梯度就能升到,如果阵营PVP活跃人数不足500,那么之一名也是第二梯度,所以这样的服务器阵营无法冲级到14,也就是这个服不产生大元帅,或者督军。如果开跨服战场,也许是好消息。
四,平民击杀或非荣誉击杀荣誉获得衰减。
①,荣誉衰减,反复击杀同一目标,则获得荣誉递减,直到递减为0,衰减值每次20%,5次击杀之后无法获得荣誉,系统也会统计你当天的荣誉击杀数,这个递减会跟着每天重置。
②平民击杀或非荣誉击杀,击杀标记为平民的Npc会被记录为非荣誉击杀,会直接导致军衔经验条扣减,非荣誉击杀一次,都会使你马上减少100点军衔点或者降低军衔进度5%,所以攻城一定注意不要误伤平民。
以上内容数值仅供参考。
为什么cf游戏里军衔的图标显示不出来
我来告诉你最正确的答案是这个游戏有问题,上校6---上校8,都在游戏里不显示级别的人可能因为经常刷分挂机,所以目前级别已经升为上校6--上校8,所以在游戏里不能正常显示,这是游戏本身的错误,因为没人去反应,而游戏本身达到这级别的人又不多,所以没引起重视等你继续刷分升级升到大校1(金星),就可以在游戏中显示了。我是过来人,所以知道这情况,我自己也经历过