- 树枝:保持一定的魔法值,并为自身增加物理防御,使240以上魔抗足以抵挡大部分对战。
悬挂件支撑属性:确保有超过240+的魔法护甲和法术穿透,这将帮助你在游戏初期拥有较高的输出和生存能力。
中期:
- GANK(游走)- 跳刀/洛萨:选择合适的角色进行游走,通过获取对方英雄视野并迅速刺杀或者对线击杀,使用附带移动速度和暴击伤害的装备进行收割。
- 秘法/相位:用于弥补AP流游走期间造成的低血量问题,对目标造成魔法伤害并对敌方辅助施加技能效果,提供部分治疗或位移效果。
- 瓶子:配合AD点穿插在游走时携带,提升移动速度并吸取对方残血单位的生命值,进一步提升GANK效率。
CARRY(核心装备):
- 假腿:提高战士生存能力和续航能力,有助于应对团队快速清兵的压力,同时也可以提供回蓝和额外攻击力。
- A杖:作为战士的防御和生命值恢复的关键装备,提供基础的攻击力和回复能力。
- 战鼓:提供增益装备属性,增强战士的防御和抵抗控制效果。
- 分身斧:针对脆皮敌人提供强大的近战斩击伤害,对抗野怪及坦克类英雄尤为有效。
- 龙心:加强战士的法术穿透和破甲能力,对于法师和刺客这样的强力远程输出流派十分重要。
- 蝴蝶:能够提供全范围aoe伤害,对敌人进行持续性压制,搭配大招,可在战斗后期发挥关键作用。
后期装备:
- 大炮:能够在团战后期提供强大的输出和控制能力,适用于中前期占据优势的队伍,如狂暴鼠团等。
- 强袭:增加战士的输出范围,能在关键时刻命中敌方英雄造成大量伤害。
- 分身斧(反打型):增强手短的战士在团战中的输出,通过巧妙操作击败对手后排脆皮,达到反杀的效果。
- 亡灵战鼓:针对战局变化,灵活调整步法和开团时机,给予敌人造成更多的减速和沉默,从而实现对敌人的有效打击。
- 鬼眼晶石:减少魔抗并在一定程度上提高移动速度,便于在战场上快速游走寻找机会,同时也能提供高额的增益效果。
出装并非固定的一层不变的规则,需要结合战场情况和队友数据来制定出最适合自身的装备方案,当队友技能爆发能力强且容易被击杀,此时可以选择使用减伤装如鸟盾或荆棘披风来增强自我保护能力;当敌方控场能力强,则考虑出提高走位灵活性和脆皮伤害的装备,如影忍之足、冰霜斗篷等。
Dota小小装备的选择应从几个方面进行考量:游走路线、持续作战需求、团战支援能力以及应对突发状况的能力,小小才能在《DOTA》游戏中发挥出色,为队伍带来持续稳定的输出和坚韧不拔的战斗力。
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