DOTA6.61蝴蝶闪避可以叠加吗?

2天前 (08-05 02:56)阅读1回复0
fayouxi
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可以叠加的!

破碎的概率为 25%,缠绕的概率为 25%,破碎晕的效果为 1.5 秒,且接下来 2 秒会有延时,缠绕的效果则没有延时,没有任何间隙。

综合计算起来,破碎未击中的概率约为 75%;而缠绕未击中的概率与破碎相同,但以 0.75 的系数折半计算,即约为 0.5625 或者 43.75%,这是因为每次攻击只能叠加一种特效,这意味着若两者皆触发,则击中一个的情况将被消灭,不存在中两个的概率。

然而需要注意的是,碎骨并非飞行弹道效果也不是法球特效,而是后手阶段的一个被动技能,在合成吸血鬼祭品之前,确保给熊装备上吸血面具并不是为了叠背刺或者回旋镖,否则,在野怪抓取英雄或直接追猎的情况下,我们无法使用缠绕的法球效果,导致脱逃失败,同时也失去了后期战斗的可能性。

结合破碎和缠绕的特性以及技能的可能应用场景,对于需要额外增强输出能力、团队配合、避免野怪抓取等情况,碎骨无疑是一个非常优秀的选择,出于安全考虑,在实战中应谨慎使用这个技能,以免陷入不必要的风险之中。

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