你记错了,他手里的不是枪,也不能打怪,你玩的是“淘金者”,就是主角能把左下、右下的土挖开,有3个外星人一碰主角就任务失败,每关吃掉全部金币就可以爬梯子到下一关。这个游戏很考验智力!
FC游戏《洛克人》对于你来说,是童年的快乐还是阴影FC的经典游戏《洛克人》,不知道对于别人来说有多经典,但是对我来说绝对是一道挥之不去的童年阴影,我从中间没有得到任何快乐,只有满满的挫败感(我太菜了😂),下面聊聊我玩这款游戏的感受。
小伙伴说好玩
小时候玩红白机时候,卡带都是有限的,普通家庭一台机子配一个卡带很常见,没钱的玩单卡有钱的玩合卡,被忽悠的就玩999合一,我家人给我买的也是张魂斗罗单卡,听说《洛克人》这个游戏的时候是一次三四个人在一个小伙伴家玩的时候,有个小伙伴问起有没有《洛克人》,主家小朋友说没有,和别人换卡了,那个小伙伴很遗憾,说洛克人太好玩了,想玩那个,就互相约好下周卡换回来了再一起玩,我也只听了个大概也不知道游戏如何,反正挺期待的吧。
上手死
下一周周末大家又聚在了一起,小伙伴的《洛克人》卡带也回来了,按照惯例,别人先玩我先看😂,画风过关了看起来不错,血条够长还可以,操作好像也不难,和魂斗罗差不多,一个射击一个跳跃,看了一会我也摩拳擦掌跃跃欲试,终于轮到我上手了,一开始手感还不错操作不黏糊,就是滞空有点短跳的不顺手,打敌人的时候我发现,怎么不能斜着打只能直着打,看着是很多格血怎么掉一下这么多,射击弹道这么窄有些敌人怎么这么难打到,动不动还撞敌人身上,各种掉坑里,手忙脚乱之下,就这么结束了,我发现,这个游戏一点不好玩。
如今玩起来想必容易许多
小时候手脑不够协调,玩游戏总是笨笨的反应慢一拍,长大以后我也玩了很多童年玩过的游戏,也有一些小时候觉得难打现在上手容易了很多的,可唯独《洛克人》这个游戏我一直都没有再去体验过,虽然游戏随手就能玩,我却一直没有再次去尝试的想法,看来真的是小时候有了巨大的阴影,后来潜移默化之中就变成了我的潜意识:这个游戏不好玩,太难。