c语言贪吃蛇最简单代码?

1年前 (2024-01-10)阅读7回复1
fayouxi
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c语言贪吃蛇最简单代码?

#include <stdio.h>
#include <conio.h>  // 用于使用系统特定的功能,如获取用户输入
int main() {
    int x = 30, y = 50; // 蛇的初始位置
    int foodX = 10, foodY = 10; // 食物的初始位置,这里需要初始化具体坐标值
    char food = 'F'; // 食物的标识符
    bool gameOver = false; // 游戏是否结束的标志
    // 游戏主循环
    while (!gameOver) {
        // 打印游戏界面(这里需要实现具体的打印逻辑)
        // ...
        // 检测蛇头是否吃到食物
        if (x == foodX && y == foodY) {
            // 吃到食物,更新食物位置并显示
            // ...(例如生成新的食物位置逻辑)
            foodX = rand() % 20 + 1; // 随机生成新的食物X坐标(假设游戏界面为20x20)
            foodY = rand() % 20 + 1; // 随机生成新的食物Y坐标
            food = 'F'; // 更新食物标识符
        }
        // 检测蛇的移动和碰撞逻辑(这里需要实现具体的移动和碰撞检测逻辑)
        // ...
        // 如果蛇碰到边界或自身,则游戏结束
        if (/* 检测到蛇碰到边界或自身 */) {
            gameOver = true;
        }
        // 清空控制台或等待用户输入等(根据需要添加)
        // ...
    }
    if (gameOver) {
        printf("Game Over!\n"); // 游戏结束提示信息
    } else {
        printf("You Win!\n"); // 如果游戏意外终止,则显示其他信息
    }
    return 0;
}

在上述代码中,我添加了foodXfoodY来存储食物的位置,并使用gameOver标志来跟踪游戏是否结束,我还注释掉了需要您根据具体需求实现的打印游戏界面、检测蛇的移动和碰撞逻辑等部分,您需要根据实际情况补充这些部分的代码。

我还注意到您的原始代码中存在一些语法错误和不清晰的逻辑,比如if (x >= 30 && x= 50 && y 79 || y< 50 || y > 89)这一行中的y 79应该是y >= 79,我已经修正了这些错误。

请注意,这只是一个基本的框架,您需要根据自己的需求进一步完善和扩展这个程序,您可以添加更复杂的移动逻辑、碰撞检测、得分系统、音效效果等,您还需要考虑如何处理用户的输入以及如何清空和控制台窗口等。

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狂风
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沙发
简单易懂,贪吃蛇游戏基础代码实现,C语言编码爱好者的最佳选择入门佳作!
活跃8个月前 (08-15 20:16)回复00
狂暴战士
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2楼
简洁高效,经典贪吃蛇实现之基础C语言版。
话唠8个月前 (08-15 20:17)回复00
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