从全球游戏公司的角度来看,是网络游戏还是单机游戏?为什麽?
从全球游戏公司的角度来看,是网络游戏还是单机游戏?为什么?
仅从赚钱的角度来看,手机游戏和页面游戏确实是首屈一指的。这得益于国内的消费习惯和制度。打开游戏收入表,中国不是一两天就成为世界上最大的游戏市场。
中国人的消费习惯是先体验后付费。此外,随着国民经济的快速增长和人口的庞大,市场上一款连续十次换皮的手机游戏已经足够一个人活几辈子了。它的消费能力真的令人震惊。
在过去,手机游戏还没有崛起的时代,网络游戏也是如此,因为它是免费的,游戏有一定的质量会涌入很多玩家,当然,然后是内部购买等待玩家,但国内玩家愿意支付这笔钱,这是消费习惯,在大多数国内玩家看来,我花200元买3A游戏杰作,但花了很多钱,在手机游戏中花了数千,这不叫钱。为什么?因为网游手游可以炫耀。单机游戏只是你自己去享受,别人看不见。
因此,它陷入了一个非常奇怪的循环。优秀的游戏文化越来越不受重视,国外进不来,国内进不去。粗制滥造的手机游戏页面游戏赚了很多钱。那么问题是什么呢?
我以前遇到过几家好公司的游戏策划。他们背诵了游戏的历史。他们通常在国外玩一线杰作,对各种优秀的游戏都很了解。然而,当他们采访新人时,他们问的第一句话通常是“你玩手机游戏吗?或者“最近在玩什么手机游戏?有人说,为了生存,赚钱是第一位的。这是真的,但是外国游戏公司不赚钱吗?做3A游戏大作的公司不赚钱吗?国内游戏公司的财力和人力做不到吗?问题值得自己思考。
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