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部落大厅:作为战略核心和升级扩张之地,部落大厅产出的金币具有优先级,具体而言:
- 在部落大厅每10分钟内,每次产生一次金币。
- 部落大厅等级越高,生成的金币数量也会增加,这是因为其设计旨在为部落成员提供更多的科技材料、装备及后勤支持。
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民居:村落作为居民生活和战斗的核心场所,同样在一定时间范围内生成少量金币,但产出量相对较小,且会定时停止再生成新的金币。
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猎场:通常位于村庄附近或村落边界,产出的金币较为稳定,虽然数量有限,但由于其定期产生的机制,可以为部落带来短暂的收入收益。
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农场:通过将农田开放给NPC作物种植,玩家可以在每日(取决于世界时区)收获一批固定的金币收益,这些金币可能来自多种来源,包括特定作物种子的成熟度、特定时段的丰收以及由农作物自身产生的其他物质转化而成的额外财富。
部落守卫战中的金币主要来源于部落大厅、民居、猎场和农场四个基础建设,部落大厅以每10分钟产出一次的固定量为主,对应较高级别的部落实力和科技积累;民居则依赖于玩家手动收取的剩余金币堆;猎场产出相对稳定,依据周期性产生;而农场主要以农民作物种植产生的金币收益为主,这样的金币分布确保了部落发展所需的金币供应充足,同时平衡了个体贡献与长期收益的关系,每一处的金币产出都对部落守护战的游戏体验产生了直接影响,成为决定胜利的关键因素之一。
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