除了赛尔号,4399还有哪些类似的游戏?
赛尔号 淘米公司开发的第一款4399精灵战斗游戏(社区培养),现在我们都知道淘米有很多流行的页面游戏,赛尔是最著名、最长的游戏,玩家持久。自2009年以来,灰尘一直更新到2019年,支持它更新的最大原因之一是赛尔的主要情节!
洛克王国 腾讯开发的赛尔同类型精灵战斗游戏借用了摩尔庄园柔和的绘画风格和赛尔游戏(部分使用摩尔庄园,如职业系统,摩尔庄园,但似乎没有太大的效果,开始衰落),原洛克王国从2010年到2012年几乎是最繁荣的时期。假如说现在的王国是“洛氪”,那么你说12年前的洛克并不好玩,那就是找抽。与赛尔的早期单属性精灵相比,洛克王国使用宝可梦精灵本身的属性无疑具有很大的优势。
而且精灵没有淘米赛尔那么氪金,VIP一个月就能开始很多好的VIP强势精灵,比如古战龙、皇家狮鹫等等。这对当时的学生非常有效。毕竟赛尔超能NONO从2011年开始就没用了,精灵成本也逐渐升值。竞争性高,不收费也能弄雪影娃娃、困王、罗隐等强大精灵,前期几乎没有一个能靠收费一边倒的精灵。现在洛克只能说跟不上游戏的主线,精灵也失去了平衡等等,最终的结果可想而知。
西普大陆 4399相对较晚开发的同类游戏,可能是因为2012年出现的原因吧,有了前车之鉴,自然做起来也没那么夸张。早期类似于同类型的培养类,但随着时间的推移,它仍然处于精灵力量瓶颈的问题上。因为4399玩《口袋妖怪》这样完全公平的游戏很少,就算有,玩的人也绝对不多。因为更多的玩家仍然更接受挑战、困难和独特的游戏。
就像你通过两个系列玩口袋妖怪一样,你知道精灵的方向,不会培养垃圾精灵,而是从一开始就收集那些强大的,然后神兽是正确的方式。最后你发现整个宝可梦等你开始一队神兽队后,这个游戏就没意思了。西普大陆目前的情况和赛尔差不多,精灵技能还是比较有操作性的。为什么同样的精灵可以被别人推,但你不能,因为这不再是一个无脑伤害的游戏。目前拟人精灵较多,画风还可以,毕竟是4399制作的游戏,不可能无脑不分心。
4399网页这种类型的游戏太多了,谁能留到最后,作为每个游戏玩家,我们心里还没有一点数?