制作游戏应该先学什么?
在制作游戏之前,你需要定位你自己的游戏。
在自己制作游戏之前,你需要制定一个计划来定位你的游戏。无论是大游戏还是小游戏,游戏类型都是动作、冒险、休闲等。在这个设计之后,下一个游戏情节的设计就可以开始了。
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设计自己的游戏故事。
每个游戏都有自己的情节和角色背景,并根据自己的想法设计自己的游戏情节。例如,你可以从小说中找到一些情节来重写,形成游戏的主线,游戏的分支可以在后期添加。
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选择制作游戏的开发工具。
不同类型的游戏可以使用不同的游戏开发工具,大游戏可以使用编程开发工具,小游戏,脚本开发工具也可以制作,你需要选择一个熟悉的开发工具,这样生产,难度就会降低。
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设计游戏人物的原画和场景画。
游戏中人物的原画和场景设计非常重要。开发工具设计的代码在后台,人物形象和不同风格的游戏场景显示在桌面上。根据自己设计的游戏主线,可以画出主场景和主角的原画,后期可以补充全场景和次要人物的原画。
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扫描加工设计好的原画和场景画。
原画和场景设计需要很长时间,华丽的场景中出现了美丽的人物形象,给人留下了深刻的印象。然后扫描和处理设计好的原画和场景画。这样,在游戏开发中可以直接作为材料添加。
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选择好的游戏背景和场景音乐。
当玩家玩游戏时,良好的游戏背景和场景音乐让人们听起来轻松愉快,并将体验游戏的乐趣。在制作自己的游戏时,你可以选择你最喜欢的音乐作为游戏的背景和场景音乐。
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开发和测试自己的游戏。
游戏开发是一个需要很长时间的阶段。如果你学过编程,你可以通过几个月的游戏开发工具来开发游戏。如果你想简单一点,你可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间的开发,您需要测试游戏的主线和分支,以避免游戏错误。
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给朋友玩自己的游戏,体验游戏设计和制作的乐趣。
游戏测试完成后,可以给朋友玩自己的游戏,体验游戏设计和制作的乐趣。你可以根据游戏制作的过程和方法制作自己的游戏。