怎么使用cocos2d-x编写游戏?

1年前 (2023-12-13)阅读6回复1
fayouxi
fayouxi
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怎么使用cocos2d-x编写游戏?

因为题主已经是学过编程的人了,我假定你对编程已经有所了解,那么如果要使用Cocos2d-x去做游戏的话,你需要了解的C++知识有:

C++的编译,链接过程,避免在游戏发布时遇到许多的坑

C++的面向对象编程思想,如多态,集成,重载等等

C++的函数指针思想,Cocos2d-x的许多事件机制中使用到了C++的函数指针

C++中如何使用各种强制转型,如dynamic cast,static cast的用法和区别

C++中如何进行垃圾回收


如果你要使用最新的Cocos2d-x 3.0的话,你还需要了解C++11引入了那些新特性。因为官网的sample代码在3.0中已经全面转向C++11的风格了!

然后,你需要了解Cocos2d-x本身这个框架的知识:

游戏中的Scene,Director,Layer分别都代表什么?

可以参考我的这篇博文:

【Cocos2d-x-基础概念】Director Scene Layer and Sprite


游戏中如何进行文件的读取如何进行?主要集中在CCFileUtils这几个类。

坑文在这:

怎么使用cocos2d-x编写游戏?

【Cocos2d-x基础概念】CCFileUtils-fullPathFromName


游戏中的动画和回调是怎么回事?主要集中在CCAction,CCCallback以及它们的子类


在这之外,你还需要了解的东西其实更多是有关游戏领域内的一些知识了,比如:

如何有效进行游戏内部状态机的构建

如果选取游戏架构,MVC还是Component-based的动态兑现模型

这方面我有一篇文章:

【深入Cocos2d-x】使用MVC架构搭建游戏Four


AI算法:如A*算法,极大极小算法等等

网络的知识:如何将数据进行有效的传输

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怎么使用cocos2d-x编写游戏? 相关回复(1)

幽灵游侠
幽灵游侠
沙发
cocos2d-x易学易懂,帮助我快速编写出精彩的移动游戏。
潜水1年前 (2024-01-17)回复00
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