中国游戏产业怎么样?
随着疫情的持续,中国和全球经济不可避免地会出现不同程度的衰退,但也有逆行而行的行业。不用说,这个行业就是网络游戏。
近日,中国互联网信息中心(CNNIC)发布了第44份“中国互联网发展统计报告”。报告数据显示,截止2019年6月30日,中国网民规模已达8.54亿,互联网普及率为61.2%,与2018年底相比,新增网民近2600万,比2018年末增长1.6%,中国手机网民近8.5亿,网民通过手机上网的比例高达99.1%,接近100%。
截至2019年6月,中国网络游戏用户规模和比例近5亿,占网民总份额的57.8%,较2018年底增加972万人。其中,手机用户规模达到4.68亿,比2018年底增加877万,占手机网民的55.2%。
由此可见,中国网络游戏行业拥有庞大的用户和市场规模,成为中国互联网行业最具现实性和发展潜力的行业之一。
原因一:随着中国网络游戏产业市场的不断发展,许多网络游戏公司在国内外成功上市,风险资本投资以多种方式流入网络游戏行业。国内外风险资本的巨大涌入及时解决了网络游戏企业的资本需求,使游戏企业的经营管理和市场秩序不断标准化。当然,这不可避免地加剧了该行业未来的竞争趋势。
理由二:在中国 *** 实施“中国自主开发网络游戏出版项目”等一系列鼓励和国产民族原创游戏出版措施的推动下,以代理外国游戏为特色的“中国制造”自研开登上了以脚为特色的“中国创造”。随后,中国原创网络游戏在国内网络游戏中的市场份额稳步上升,证明“中国创造”网络游戏已成为中国游戏产业的支柱。此外,中国游戏企业还将通过国内市场测试,成功将产品出口海外,并大幅增加海外市场获得的市场销售收入。
理由3:可以解决各方面各类人才的就业问题。
网络游戏是集创意、生产、运营、普及于一体的产品,必然需要大量的设计、文案、创意、技术、艺术、运营、计算机等人才。中国网络游戏产业最大的外部威胁来自欧洲、美国、日本、韩国等主要游戏国家的激烈竞争。他们开发的网络游戏占据了全球网络游戏市场的大部分市场份额。
毕竟,企业之间的竞争是各种人才的竞争。中国网络游戏产业由于缺乏核心技术和各类人才的研发,从一开始就采用产品代理和引进模式。网络游戏“黄金产业链”的上游网络游戏软件开发一直受到海外制造商的控制。事实上,各种人才问题比客户端网络游戏行业更为突出,使用最新语言、有实践经验的各类人才极为稀缺。随着我国网络游戏产业规模的不断扩大,细分市场的飞速发展和全球布局将逐步完成各类人才问题,这将对产业的可持续发展产生越来越严重的影响。
目前很多网络游戏企业缺乏的主要原因是有很多工作经验,可以迅速启动实用的各种人才或开发经验和主管核心开发的高端人才。由于经验丰富的游戏人才往往成为主要游戏公司的目标,因此频繁离职成为该行业的普遍现象。因此,在中国,很少有网络游戏企业愿意花费太多的精力和成本来培养这些人才。
虽然一些网络游戏企业与相关教育培训机构合作开展“订单式”培训,但由于市场上一些网络游戏培训和培训机构好坏参半,课程设置不规范合理,短期内很多企业很难培养需要的各种人才。
我们要重点实施各类游戏人才开发项目,从欧洲、美国、日本、韩国等游戏产业强国的经验中学习,既可开设游戏学院,也可在合格大学开设游戏开发、游戏设计、游戏管理;也可以开设游戏营销等贴近市场需求的专业。
一般来说,各类优秀网络游戏人才的培训需要长期积累实践经验。因此,网络游戏企业尤其要重视员工培训,树立科学发展的各种人才观,通过员工的持续培训,快速掌握最先进的网络游戏开发技术和创新思路。企业也可以选择员工,尝试出国留学或学习,也可以考虑与各类海外网络游戏人才培养机构的合作和交流。