在每个领域中,似乎都存在着一种无形的鄙视链,游戏世界也不例外,就让我们一同来探讨一下游戏中的这种微妙关系。
让我们先看一张虽然略显粗糙但易于理解的图片:
从图中我们可以明显感受到,主机游戏玩家似乎拥有着一种天生的优越感,这源于主机游戏独有的独占作品,以及普遍公认的较高游戏质量,主机的付费模式和为游戏而生的强大机能,都为主机游戏玩家带来了一种独特的自豪。
随着steam平台的兴起,PC上的游戏质量也有了飞跃式的提升,曾经,PC玩家因为使用盗版游戏而常常受到鄙视,但随着正版意识的日益增强,PC玩家的地位也逐渐提升,开始有了与主机玩家一较高下的底气。
而今,手游的崛起更是让玩家的时间变得碎片化,手机游戏的群体不断扩大,成为主流,曾经有一段时间,手游玩家却常常受到PC和主机玩家的联合鄙视,很多人对手机游戏的认知还停留在“社交工具”的层面,认为其缺乏深度和内涵。
不可忽视的还有页游玩家,尽管页游已有一定的历史,曾经风靡一时,但由于游戏展示形式的多样化,页游逐渐被主流玩家所抛弃,页游玩家也自然沦为了食物链的底部。
而有一种玩家似乎超脱了这一切,那就是掌游玩家,他们两耳不闻窗外事,因此在江湖上很少有他们的传说。
除了平台之间的鄙视,游戏间的鄙视也屡见不鲜。《我的世界》瞧不上《迷你世界》,《DOTA2》认为《英雄联盟》低级,《英雄联盟》又对《王者荣耀》嗤之以鼻,但归根结底,小球球认为,游戏的目的应该是娱乐自己,只要玩得开心,任何平台、任何游戏都是好的选择。
我们不必过于在意游戏中的这种微妙关系,关键在于我们如何找到适合自己的游戏,享受其中的乐趣。
0