将游戏中的角色作为灵感用于创作小说时,是否需要申请版权取决于多个因素,若整个作品是基于已有游戏世界观和角色设定进行改编,那么最好征得原游戏制作者的同意,因为游戏制作者享有作品的改编权,如果以游戏主角为原型进行创作,重点在于你所创作的作品与原游戏的相似度及所借用的元素。
对于那些其世界观背景比主角更为重要的游戏,如果主角仅作为串联剧情的工具,且你的创作具有较大的独创性,那么在某种程度上,这种二次创作可能更容易被原作者或游戏制作者所容忍,这是因为你的创作有可能为原作带来更大的宣传或收益。
相比之下,借用游戏背景则更为复杂,背景通常包含更为丰富的概念体系和元素,其独创性的衡量也更为困难,小说或游戏的核心是人物,因此以人物为原型的创作可能更容易获得制作者的认可。
街机游戏中哪些角色设计是借鉴了现实人物?
街机游戏作为许多玩家的回忆,其中不少经典角色形象都受到了现实人物的启发,以下是一些例子:
飞龙
在《街霸》中,有一个角色造型完全按照武术巨星李小龙设计,从动作、神态到外貌穿着,都流露出浓厚的功夫大师气息,这一设计无疑是对李小龙的致敬,也展现了游戏设计者对现实人物的敬意和借鉴。
镇元斋
《拳皇》系列中的镇元斋角色,其设计原型取自中国经典电影《醉拳》中的苏花子形象,设计者在角色中融入了酒糟鼻、破烂衣服以及随身的酒壶等元素,将“醉”的神韵表现得淋漓尽致。
魂斗罗
在《魂斗罗》这款游戏中,兰斯和比尔两位角色的形象被广大玩家认为是施瓦辛格和史泰龙的翻版,这一设计使得两位好莱坞硬汉的经典形象得以在游戏世界中延续。
不知火舞
不知火舞这一角色的设计则较为特别,她的某些身体特征如臀部和腿部的造型借鉴了某位现实人物的身材特点,而胸部的设定则参考了另一位现实人物,虽然具体是哪位现实人物可能因各种原因未被广泛知晓,但不可否认的是这一角色的设计确实受到了现实人物的启发。
除了上述角色外,街机游戏中还有许多其他角色设计受到了现实人物的启发或影响,这些角色的设计不仅丰富了游戏世界,也让玩家在游戏中感受到了现实世界的元素和影响。
欢迎各位玩家和游戏爱好者在评论区补充更多相关信息和例子。