游戏原画设计师的职位如何要求学历?
如果你想从事游戏原画家的工作,更好考上一所像样的美术学院或综合性大学的设计系。
这个职位不仅取决于艺术技巧,还取决于艺术技巧 文化积累 审美积累 和 创造力,获得这些技能最方便的捷径就是进入高端圈子,获得良好的视野,而努力学习和进入一所好学校是唯一的途径。如果你只是把自己当成一个技能单一的技术人员,你走得越远,就越难。因为技能和知识太窄了。综合知识只能在大学里学习。
想象一下,如果你只是参加一个培训班,然后通过你的一些天赋画出一些有趣的东西,但没有一些知识,你的绘画就很难提高到一个水平。当然,当今社会的学位证书是有本质区别的,否则国家为什么要花这么多钱进行教育。同一专业、本科和专业都有区别。
概念设计不是一门单一的学科,而是与绘画相结合 影视文学、建筑、宗教、哲学等一系列学科的混合学科需要涉足各个学科。不要简单地认为游戏艺术只是绘画 绘画只是一种表达工具,重要的是创造,用科学的艺术技术来表达世界观结构。
当然,你可以说你有很好的天赋和优秀的艺术设计。别忘了社会还在看学位的时代。哪家公司会 *** 一位只会画画的原创绘画设计师。现在本科生很难工作。学位越高,没有错。至少这意味着你经得起层层的筛选。
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