游戏给社会带来了什么
首先谢邀!
对于社会来说带来了GDP,对于普通人来说带来了廉价的快乐,对于从业者来说带来了荣誉。
百度百科对于游戏是这样说的。游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。
而词语解释中是这样的,游戏:yóu xì
偏正词组,中心语为“戏”。戏:本义为古时祭祀或进餐时,有人头戴虎头面具、持戈舞蹈。后引申为与娱乐相关的行为,如京戏、马戏、叶子戏。游:义为交游、来往,如请息交以绝游。故游戏一词可解释为互动性的娱乐行为。
回到题目。
游戏,大到电子游戏、体育竞技等,小到捉迷藏、翻花绳等,都是大家娱乐的一种方式。
可以在自己力所能及付出的情况下获得廉价的快乐。小时候大家都玩过过家家等游戏,一些便宜的积木等玩具,能很开心的玩一天。
这就是廉价的快乐,总不能玩个过家家,弄个“楚门的世界”吧?
同时,现在随着游戏的发展,游戏能为社会带来的GDP越来越多。并且,随着越来越多的游戏被竞技化,很多从业者也能为国争光,为自己赢得荣誉。
游戏的历史估计和人类历史一样长,虽然游戏的成本有高低,但获取快乐的程度不分阶层。
个人愚见,仅供参考,不喜勿喷,欢迎关注讨论!
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