游戏策划需要做什么?你知道什么?想自己玩游戏,需要学什么知识?
游戏策划需要做什么?你知道什么?
我也从事游戏工作十几年了,现在就和大家分享一下吧。
让我们先看看你的动机。1.想自己开发游戏,上网。2.想在游戏公司从事游戏行业。我们不会讨论其他事情。
1.如果你想自己开发游戏,你必须首先有一个程序基础。从一门语言开始,你可以找到一些参考书来学习,或者从软件开始,U3D和其他游戏制作软件,当然,这只是一个开始。
2.艺术资源,你想做什么,需要如何向玩家展示,这么长时间需要艺术资源,如果你能,当然是最好的,不,找到一些公共资源,或者学习photoshop。
3.然后是计划工作。你需要想想你想玩什么游戏,如何玩,什么系统,什么值需要计算,等等。当然,这些东西也可以在自己的生产过程中慢慢弥补,因为他们自己的发展,自由度相对较高。
4.这是游戏的发布。每个平台的发布规则不同,个人发展方式也不同。你需要自己学习,但按照这个过程学习是没有错的
5.以上是一些粗略的步骤,如果你想自己开发游戏,当然,作为一个小白人,我认为你不应该问这个问题,所以我上面说的也很粗糙。
如果你想在游戏公司工作,你应该学什么?
如果你有程序经验,我相信你不应该这样问,那么我会直接把它当作你想做游戏计划来回答你的问题。
1.游戏策划分类包括系统策划、关卡策划、文案策划、数值策划。小公司一般都是这样划分的。大公司会更详细地划分,包括UE、用户体验等。当然,还有一个叫做执行策划的角色,通常类似于学徒。
2.每个想从事游戏行业的人,或者想做游戏规划的人,都有很大的愿景,很大的理想,做一个伟大的游戏,但这些,不足以支持你作为一个小白人进入游戏行业,没有游戏规划小组,会想要一个小白人什么都不懂,因为公司找你解决问题,不是问题,所以你必须先进入这个行业。这可以是参加一些游戏学校的培训。记住,你什么都学不到,只是你进入游戏行业的垫脚石。或者,你可以从一些游戏测试开始,作为游戏玩家进入这个行业。
3.进入行业后,小公司,当你实施计划时,就是找到信息、表格等工作,你想在这个过程中,像海绵一样吸收知识,不懂更多的问题,做错不怕。
4.然后,在你对这个行业有了足够的了解之后,你可以开始定位自己,你想走哪条路线,最终走向制作人的光明宝座。系统路线,一般熟悉每个游戏的主要系统,可以打开现象看本质,一眼就能知道系统的作用是什么,并可以类比类似的变异系统。数值路线,这更无聊,也更专业,就我个人而言,如果有相关的专业人才,他做其他数学相关的工作,必须比玩游戏更有前途的~~,所以你不认为。关卡路线,这也是一条规划玩家游戏过程和体验的道路。还有文案策划,剧情路线,这个你要有足够的写作自信,也属于比较专业的水平。
5.从事游戏策划,也要了解艺术和程序的工作流程和工作方法,至少要了解一些基础知识,因为策划是整个项目组的沟通桥梁和麦克风。如果你明白有问题,你会做出奇怪的事情。
6.保养好身体!
希望这些对你有帮助
你好,我是望仔,很高兴能回答你的问题。
游戏策划是一种职业,岗位一般需要了解以下几点,
1.负责游戏产品的定位、调整和操作策略的定制
2.全面控制项目各周期工作,协调各部门的直接工作
3.通过竞争产品分析,负责了解市场动态和运营方法,不断优化现有产品和运营。
4.撰写游戏玩法策划文档、需求文档等,搭建游戏系统,玩法有趣,玩家体验。
玩更多的游戏并不意味着什么。吃得更多的人可能不会成为厨师
要想成为一名合格的游戏策划人,必须具备一定的专业知识和专业知识
以上内容是个人观点,希望我的回答能对你有所帮助。
想自己玩游戏,需要学什么知识?
如果你想自己玩游戏,你需要学习的知识包括:游戏设计、编程技术、游戏引擎、艺术设计和音效制作。
游戏设计包括游戏策划和游戏关卡设计,需要良好的游戏思维和创造力;
编程技术至少需要一种编程语言,如C++、Java等;
游戏引擎是制作游戏的基本工具,需要了解其使用方法和原理;
艺术设计需要有艺术基础和创造力,能够制作出游戏所需的各种图形和界面;
音效制作需要音乐和声音的基础,可以制作出游戏所需的各种音效和音乐素材。
如果你想自己玩游戏,你需要学习的知识包括使用游戏开发工具、程序设计语言、图形图像处理技术、音效制作技术、游戏设计理论、游戏规划与运营、游戏市场分析、玩家心理学等。同时,我们需要具备良好的逻辑思维能力、耐心和团队合作精神。
在学习过程中,可以通过参与游戏开发社区、阅读游戏开发相关书籍和教程、参与线下培训等方式提高自己的能力。