游戏版号开放第二批吗?
今年业内讨论最多的话题是游戏版本号,甚至每个月都能听到各种版本的新闻,版本号审批要开放。然而,现实总是徘徊在失望和希望之间。面对版本号的问题,每个人都被压在地上来回摩擦,不得不冷静下来。
版本号关闭已经九个月了,这么长时间几乎可以开发出质量好的手机游戏产品。版本号的限制不仅影响了国内产品的在线节奏,而且改变了整个行业的生态。“没有版本号,你就不能上网”。对于研发来说,没有版本号,我们不敢轻易批准项目,因为数百万甚至数千万的研发成本投资风险很大。如果我们不能上网,这意味着我们只能做 *** 、长尾。现在每个人都有强烈的版本号意识,不仅来自朋友的报告,甚至来自玩家也了解这个行业,他们会以非法经营的名义报告游戏,并要求退款。未来游戏公司可能会先拿到版号来开发产品,或者直接去海外市场。今年很多公司靠游戏出海回了一波血,不然只会更惨。
2018年即将过去。回顾今年,这是一个悲惨的词。大多数游戏公司都过着艰难的生活。但这真的是因为版本号的批准和关闭吗?
事实上,即使游戏版本号的批准是开放的,有多少公司可以推出新产品,有多少游戏可以赚钱?他们都在谈论寻找产品,但谁拥有真正的好产品呢?
罗斯基去年访问了50家国内游戏公司,并写了一份年度总结。2017年,游戏行业出现了尴尬、焦虑和缺乏产品。2018年,市场变化不大,而是因为版号问题转移了大家的关注点。今年年中,罗斯基还分享了文章《2018年中总结:上半年痛苦,下半年更痛苦》。2019年游戏公司的日子还是不会好过的。
版本号的问题真正影响的是好的产品和大公司。好的产品数据很好,没有版本号,即使套皮也很容易被朋友报道不敢上网,大公司受到太多人的关注,也不敢这样做。相反,一些小公司依赖于强大的iOS、版号套皮,马甲包买量的方式继续赚点“小钱”。
回到罗斯基本文要讨论的问题。如果游戏版号审批开放,大家的生活会更好吗?
罗斯基给出的答案是否定的。即使版本号审批开放,游戏市场也不会回到过去。
因为政策变了,市场变了,产品变了,用户变了,机会变了。
目前,该行业相对统一的观点认为,游戏版本号的批准将于明年3月和4月开放,但最近,一些中介机构正在传播即将开放的消息,我们需要自己判断。
罗斯基认为,即使版本号开放,也需要做好心理准备。首先,有更多的产品需要积压,通过审批需要时间。即使拿到版号,一款游戏上线后的结算收款周期也需要三四个月。这么长的时间周期需要准备资金;同时,随着版本号审批的开放,大型工厂积压的产品将陆续上线,强大的竞争对手将在产品质量、渠道推荐、购买量分流、营销产品宣传等方面被碾压,就像成千上万的军队过桥一样;此外,官方已明确表示将控制游戏数量,并将检查已批准的版本号,近日,扫黄打非办公室还发布了《关于有奖举报版号交易、交易等新闻出版违法行为的通知》。更重要的是,除了版本号问题外,还有防沉迷机制、家长监督机制、实名制等,这些都是游戏公司需要逐一解决的问题。
最近突然上线的产品多了,大家都知道为什么。买版号的风险很大,但是不上线的风险更大,没有办法被迫上线。
在版本号问题的催化下,游戏行业进入了一轮更大规模的资源优化调整。临近年底,公司裁员或倒闭的消息不断,预付款欠款可能导致“雷暴”问题。但所有这些问题实际上都归因于做好产品。
由于产品恐慌的问题,行业相对低迷,未来只能更注重质量。现在资本对游戏公司的估值很低,据罗斯基介绍,PE只有四五倍。但是很多公司确实不能生产新产品。另一方面,游戏公司本身的可持续性也难以琢磨。很多公司抱怨版号,但是版号真的开了。有多少公司有产品可以上线?事实上,这只是一个借口。相反,每个人都把版本号作为遮羞布。好像生意不好做,都说宏观经济不好,但现在什么都不好做。
团队唯一要做的就是保证良好的效益和良好的增长速度。如果团队不能保证效益,灾难就会很快到来。对于初创公司来说,预期效益是更好的粘合剂;对于成功的公司来说,保持快速增长是更好的粘合剂。
这里引用游戏邦郑金条分享的一段话:
多年来,我们看到的大多数行业、公司和产品都崩溃在效益不理想(瓶颈和天花板都是崩溃的开始)。对于任何游戏公司来说,高流水和高利润都是解决一切烦恼的根源。其他包括令人羡慕的企业文化、管理层的个性魅力、令人兴奋的产业梦想、看似团结的人的归属,在赚不到钱面前被证明,高水和高利润,可以治愈企业的所有疾病。
产品是起点,效益是湿雪和长坡,所以企业可以走上正向滚雪球的大道,别的什么都不是。
现在大部分公司都开始转战出海和小游戏,但问题也很突出,就是产品和玩法不同,需要坑。

尤其是游戏出海绝对没那么容易。海外流量明确定价,社区管理不多,品牌宣传难以操作。最后,产品质量和购买量投入。选择合适的市场,充分发挥自己的优势。大厂进入的市场要尽量错峰,有时候方向比努力更重要。
长江商学院校训“取势、明道、优秀艺术”,企业成功=战略*组织能力=(取势+明道)*优秀艺术。
罗斯基对国内小型游戏的发展更加乐观。最近,百度智能小程序开始与外部合作。今天的头条新闻游戏增加了一种新的小视频共享和导入方式。在微信方面,小型游戏的广告实现模式越来越成熟,玩家已经习惯了观看广告的模式。随后的小型游戏广告实现将逐渐回到实现购买量的积极循环。明年微信游戏政策的变化值得期待。
但无论如何,只有做好产品才是出路。