原神抗争周几
原神抗争周一、周四和周六。
原神抗争活动是每周固定的活动,为了让玩家能够有足够的时间参与和完成活动任务,游戏开发者选择在每周的周一、周四和周六进行抗争活动。
这样安排可以确保玩家在不同时间段都有机会参与到抗争活动中,提高了活动的可玩性和参与度。
除了抗争活动,原神还有许多其他的活动和任务,如剧情任务、世界探索、副本挑战等等。
玩家可以根据自己的时间安排和喜好选择参与不同的活动,丰富游戏体验。
同时,抗争活动也是获得丰厚奖励和提升角色实力的重要途径,建议玩家合理安排时间,参与抗争活动以提高自己在游戏中的竞争力。
古今大揭秘,为何中国市场上的游戏都是周四更新
一般市面上有几种说法,但是从个人角度理解来说,从各个维度重合下来看,更新的有利程度的重合点:周四相对合理。
从内部角度来看:
1、一般每周五/周一开会对上周内容进行总结,对下周内容进行规划,那么优化&修复BUG等排期内容需要时间开发、体验、测试、反馈、再优化(不含紧急修复及更新情况);
2、从整体来说前期预留时间越充分,则更新稳定性和品质就越有保证;
3、如果周五开会情况下,往往无法全员参与到讨论环节,会议议程时间一般较长,影响更新可能出现的问题监控和响应。
这里就说明选择每周更新时间留下周三、周四、周六、周日
从渠道排期角度来看:
1、媒体/渠道排期一般受制于周末,游戏维护属于值班服务,不利于游戏临时问题得解决因此一般渠道都会规避周六、周日进行更新;
2、同时周末公司成员属于加班,对于问题的处理响应受制于公司加班制度影响除非紧急更新否则也都会规避掉周末更新问题;
3、渠道版本更新同步,由于目前大部分渠道使用人工审核机制无法完全同步统一,要么使用加急要么协调处理,版本统一发布时间相对靠谱是以工作日时间计算3~5个工作日,那么一般的话选择比较显而易见;
从IOS推荐更新角度来看:
1、IOS冲榜一般也是在周四下午16点左右,这是以前的操作。现在相对宽松!
2、IOS推荐位更新,并不会完全按照该项执行,但是一般会抢人品周五更新几率较大,有机会获得推荐位的可能,因为IOS推荐位是不会在前期公布一定会给予推荐;
3、IOS周四有个小推荐,就是24小时及48小时分类新游推荐,这个影响一般较小;
从量级及收入曲线来说:
周末普遍游戏分类付费都比较高,属于每周峰值水平,为了预留足够测试新版本时间,则需要至少预留1天效验版本稳定性;
版本更新是否一定在白天则不一定。根据产品长期在线数据及峰值数据设定合理更新时间。
纯手打,时间紧,有问题忽怪!