国产单机武侠大作有哪些?
事实上,国内单机游戏杰作是显而易见的。所谓的游戏杰作至少应该突出游戏的图片、人物形式和颜色。此外,我们应该在游戏的背景下写文章,并添加足够美丽的音乐。以下是一些由个人组织的国内单机游戏。这不是杰作,至少是经典。
《幻世录2》(多周目)
《金庸群侠传》(基拳打死老师傅)
《新绝代双骄》(古龙作品很少,我把致命的bug放在《古龙群侠传》上,喜欢游戏中对古龙武术和人物的刻画。虽然很多人不喜欢这个游戏,但我个人猜测他们只是古龙的作品,看得少,没有共鸣)
《天龙八部》(善恶,内外功辅助系统)
《赵云传》
秦战(国产博德门款)
《剑封魔录》(最早的连击系统RPG)
流星蝴蝶剑(玉泉国际) 铁粉表示,他们是世界上第一家用自己的3D引擎开发武术游戏的公司。《笑傲江湖online》也是世界上第一款3D武术网络游戏,也是第一款具有轻功的网络游戏。现在很多玩家都不知道公司的坚持)
轩辕剑三云与山的彼端 (轩辕剑世界观宏大的作品)
《轩辕剑三天之痕》(轩辕剑-钟剑斧壶塔、琴鼎印镜石、十神器世界观最完美诠释的作品)
轩辕剑四苍之涛(轩辕剑最后的辉煌也是仙剑IP濒临死亡的同时期)
《仙剑奇侠传3》 神魔三界六道世界观奠基之作,也是老上软救了国单第一IP)
最后,我也喜欢经典的国内游戏,我从周一到周六晚上8点在西瓜直播游戏。如果我喜欢,我将讨论国内游戏的过程。
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