一个外行如何加入游戏行业
作为一个想加入游戏行业的新人,必须明白的是,每个行业都有一套完整的行业发展历史,游戏的玩家只是被动的接受者,但游戏策划是游戏的制作者和输出者,所以游戏策划必须了解了行业的发展史,也只有这样,学习才能由浅入深地进行下去。
第一个真正意义上能够普及的家用游戏机诞生于上个世纪70年代末期,当时的游戏只有简单的方块和线条组合,而且画面都是黑白色的,仅仅具备简单的指令和操作,所以那时的游戏还不能称之为一个行业,真正让游戏行业开始发展的里程碑是由日本的任天堂(Nintendo)推动的,上世纪的80年代,任天堂开启了一个崭新的游戏时代,接下来我们给大家简单介绍一下游戏行业的发展史。
第一部分 单机游戏的崛起
1983年7月15日,日本的任天堂FC家用游戏机发布,后来中国一个民营企业中山市小霸王公司山寨了这个游戏主机,于1991年推出了一款叫做小霸王的游戏机,并投入巨额资金在央视打了广告,广告的代言人就是国际武打明星成龙。相信大部分70,80甚至90后的同学,童年时都曾和小伙伴一起为小霸王游戏机疯狂过,那时候父亲为我买的小霸王游戏机成为了我的游戏启蒙教育,这是一个改变中国游戏历史的游戏主机,它让无数人见识到了游戏本身的魅力。随后索尼公司游戏部门发布的索尼(国内一般叫PS)游戏主机,任天堂的超任游戏主机,世嘉的土星游戏主机,挨个登上了游戏行业的历史舞台,在那个时代网络技术还不发达,国内的游戏基本都是单机游戏的,相信很多人都有过去电脑城买单机游戏光盘的经历。这种状况一直持续到95年,国内出现了第一个文字冒险的网络游戏,将中国的游戏产业推动到了一个新的阶段。
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