我是游戏设计师,以后能做什么样的工作?
首先,视觉效果设计(广告Bannerer)、海报、展架等)
擅长排版,能表现出一定的氛围,有基本的配色技巧就可以了
其次,游戏平台网页设计
对基础要求稍微严格一点,需要擅长配色排版,良好的氛围表现能力,基本的字体设计(字体变形)
第三,游戏UI/游戏特效
游戏UI需要擅长手绘(看游戏风格和具体职位,传统RPG类型必须擅长手绘),良好或优秀的排版能力,基本的用户体验,良好的氛围性能能能力
Flash需要精通游戏特效,AE,幻影粒子等软件也要把握好节奏(如果不是专业背景,需要一定的经验积累才能掌握好节奏)
第四,3D建模/3D贴图
要求掌握MAYA,3DMAX,Z-Brush等,贴图艺术还需要扎实的手绘技巧
最后,人物设计、原画、场景设计等对手绘技巧的要求相对严格,尤其是原画。手绘要扎实,HOLD才能生活。
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